已经烂大街的三国题材游戏,腾讯为什么还要推出《荣耀新三国》?

已经烂大街的三国题材游戏,腾讯为什么还要推出《荣耀新三国》?

首页战争策略腾讯新三国荣耀更新时间:2024-04-11

游戏中涉及到历史题材的,三国题材无疑是最多的,可以说目前市场中的游戏,但凡涉及到历史题材的,95%都是三国题材,比如大家所熟知的三国无双系列、三国志策略版、幻想三国志等等,完全可以说三国题材早就在游戏市场上烂大街了。

但是呢,在目前这样的竞争格局上,腾讯的天美工作室依然是再次推出了三国题材的游戏,名为《荣耀新三国》,那么这是一种什么样的考虑呢?《荣耀新三国》又是否能够成为下一款现象级游戏呢?

首先,市场上的三国游戏的确数不胜数,但是游戏虽然多,这并不意味着游戏的质量就很好,相反,有相当一部分的作品中,所谓的三国题材都是一个幌子,只是为了收割玩家的情怀,酋长上当的游戏就不在少数。腾讯作为国内首屈一指的游戏厂,其影响力和知名度都一枝独秀,这意味着腾讯出品的游戏,不说一定是上乘的佳作,但是至少是达到了及格线以上的,腾讯肯定也是有信心打败其他质量不佳的游戏的。

而游戏中又首创了通路玩法,原创行军机制,要求目的地和出发点间,须存在一条可通行的路径才可行军。地图上的1级土地、道路、玩家自己占领的土地和盟友占领的土地,是可通行的地格,可通行的路径就是这些可通行的地格串起来的路线。同时设计“道路系统”,将地图上两百多个城池连接起来,道路地格可通行,保障玩家初期远距离行军。

其次,《荣耀新三国》题材是三国不假,但是它同时是一款策略类游戏,SLG游戏目前精品不多,市场也没有饱和,仍然有不少的玩家希望有更好的策略游戏问世,比如酋长就是,《荣耀新三国》的出现,势必就会直击玩家们的痛点,吸引到这部分玩家。

最后,腾讯游戏的最大法宝,就是QQ和微信的倒流,作为日活跃名列前茅的社交软件,腾讯的任何一款游戏都可以凭借其获得巨大用户,而且玩家还能通过口碑相传,裂变式增长,从而快速提升自己游戏的下载量,有了用户,那么就能够让用户充值获得经济效益。

至于《荣耀新三国》能否成为现象级游戏?酋长认为有潜力但还有很长的路要走。SLG游戏的受众相对比较少,游戏玩家的基数并不大,而且受限于固有玩法的限制,玩家很难长时间停留,这就需要游戏策划多多创新,目前在游戏中已经有不少的玩法创新了,所以还是有潜力的。

游戏《荣耀新三国》现已全平台上线,大家还没体验的快快下载吧!

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