老早就有读者朋友在评论区喊着要看张无忌势力了,倚天世界的明教不仅是金庸武侠系列最为知名的门派之一,历史上的明教更是从一个民间宗教组织完成了建立大明帝国的奇迹。朱元璋即便一万个不情愿也得照顾手下兄弟们和公众舆论的感情,严格意义来说朱元璋的初期发展确实离不开明教和韩林儿这棵大树的庇佑。按照历史的结果来看,在三国志11侠骨留香MOD里,最为“高贵”的就是张无忌领衔的明教。
游戏中光明顶的位置尊重原作,坐落在了昆仑山脉的西端。和他们直接主路贯通的分别有柴玉关的快活城,何足道的昆仑派,以及金轮法王坐镇的西域密宗。虽然从现役的侠客人数上来看,明教的优势较为明显,不过细致观摩主力人物的技能属性,其实并不是那么回事。在人物展示之前,先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、徒手=剑兵、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)
张无忌(外功103、内功120、智力70、学识61、魅力90)
教主大人的武力值倒是没得说,放眼整个侠骨留香MOD也找不出几个在他之上的,魅力值达到了90点的高度,能比较从容稳得住队伍。首技能为明尊,防暴击加免损,顺带可以强势反击。之后陆续点亮仁心、医术、天元、侠骨和天罡,能穿的护甲全部不落地给穿上了,魔兽争霸的圣骑士有多硬,侠骨留香的张无忌就有多硬,遗憾火力输出真是乏善可陈。张无忌麾下最核心的骨干就是四大护法和左右二使了,接着瞅瞅他们的情报吧。
黛绮丝(外功85、内功85、智力81、学识76、魅力94)
紫衫龙王黛绮丝年轻的时候,可是倚天武林世界的第一女神,因此游戏里的魅力值自然是有口皆碑。她的三个特技分别是龙王(造船 水神)、踏浪(操舵)、登萍(推进),在水面上作战颇为凶悍,尴尬的是初期完全用不上她,还不如放在家里搞招聘面试。
殷天正(外功88、内功88、智力75、学识82、魅力80)
外公可谓是“老骥伏枥志在千里”,S1级的指爪适应性配合着爪功(戟将)的技能功效,近战群攻和抓人方面能够出不少力。安抚的作用等同于原版三国志11的仁政,张无忌出门的时候把外公放在家里不用担心底下人出乱子。
谢逊(外功91、内功92、智力50、学识65、魅力61)
每次提到金毛狮王就让我不由得想起徐锦江,那个白眼翻得至今都觉得是一绝,头像用他的扮相会更形象。游戏里的谢逊仅有狂狮和怒发两个技能,其中狂狮的效果融合了勇将和威风,击溃目标之后能影响周围3格敌人掉30的气,最合适跟着张无忌同队伍作战。
韦一笑(外功86、内功84、智力77、学识76、魅力62)
原作在四大护法里排行最末的韦一笑,来到侠骨留香MOD的战术价值直线上升,最起码踩了黛绮丝和殷天正一脚。青蝠这个技能为他量身打造,使得韦一笑在陆地和水面都不必考虑ZOC,并且走栈道也没有损失,原版遁走 推进 踏破才等于他的青蝠呢。最后亮点的吸气很能恶心对手,减别人10点气还给自己补5点上来,初期他带着骑兵在西域还是挺能浪的。
杨逍(外功93、内功90、智力90、学识93、魅力90)
左使大人的首技能是护法,原版游戏里没有对应的技能,倒是跟其他衍生MOD的拱戍作用相同,只要是主场范围作战就可以提升部队的攻防属性。弹指是加暗器射程的,让他带弩兵出门能比普通人多射出一格,加上乐舞的BUFF,基本实现自给自足。
范遥(外功90、内功90、智力75、学识70、魅力68)
右使的首技能和左使是一样的,就不多赘述了,往下的易容和护卫也都是些不痛不痒的特技。只能说侠骨留香MOD拉高了武学的上限,倚天的高手就显得不那么突出了,这点实力还真不敢单独出门行动。
殷素素(外功81、内功79、智力91、学识71、魅力92)
教主的老妈拥有明教众人最高的智商,因此开局默认为首席军师。灵秀、领悟和看破都是适合给儿子当副将的辅助技能,只不过老公张翠山人在武当,这对苦命鸳鸯在游戏里还是敌人了呢。第三个毒镖特技值得注意,弩兵战法让对手负伤,点亮之后可作为明教为数不多的*手锏来用。
纵观整个明教势力,进攻性的人才极度缺乏,张无忌说白了就是个肉,韩小昭的设定还是女管家。要在三国志11侠骨留香MOD里破局,明教的首要任务就是兼并掉密宗,金轮法王是个不错的打手。
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