大妈正式败北,终于能够回头完整地看看这一仗了
先看看各方承受的伤害(带技能名的招式命中标红、波及标蓝,图按顺序先横向排列再换行):
·基德:
1)战斗音乐 搓盘 斩
2)登楼之战
3)天上火球
4)坏风(磁气魔人为主要目标)
5)天满大自在天神
6)龙卷(波及,无单独特写)
7)龙卷坏风(磁气魔人为主要目标)
8)顶上之战(过程省略)
9)大妈直击面部
10)震御雷(波及)
11)vs大妈(过程省略)
12)腹部被霍金斯转移伤害
13)vs大妈(过程省略)
14)头部被霍金斯转移伤害 vs大妈(过程省略)
15)妈妈急袭
16)威国(磁气魔人为主要目标) vs大妈(转移到活动会场为止,过程省略)
17)vs大妈(过程省略)
18)母访炮 三千里
19)落幕时分
共计被有名字的招式攻击10次,其中5次被波及、5次被直击,另外被霍金斯转移了腹部的切口和头部震荡伤,以及被大妈拳头直击面部。
·罗
1)登楼之战
2)天上火球
3)天满大自在天神
4)顶上之战(过程省略)
5)凯多挥棒直击(抗菌武装缓冲)
6)雷鸣八卦
7)赶到大妈面前时受的伤
8)vs大妈(过程省略)
9)窃来火
10)vs大妈(转移到活动会场为止,过程省略)
11)vs大妈(过程省略)
12)大妈武装色拳头连击
13)三千里
14)落幕时分
共计被有名字的招式直击5次,另外在有防御缓冲的情况下被凯多棒打一次,以及被大妈武装色拳头连击。
·大妈:
1)腕龙坦克炮击
2)黑犀FR-U后轮骑脸
3)涡流一本背摔&千紫万红 大飞燕草
4)vs马尔科
5)除颤
6)顶上之战(过程省略)
7)摔倒(霍米兹被索隆&基拉分离)
8)磁气手枪
9)互斥&指挥棒
10)磁气弦 vs基德(罗参与之前过程省略)
11)vs基罗(过程省略)
12)除颤
13)冲击波动
14)磁气激突
15)vs基罗(过程省略)
16)冲击波动
17)磁气大魔牛
18)赋予 S N
19)指挥棒
20)穿刺波动
21)电磁炮
22)电磁炮
23)炸弹
24)炸弹*n(败北,无图)
共计被有名字的招式攻击15次,其中控制性招式3次,攻击性招式12次,另外承受了爆炸规模比花都更大的炸弹连击。
以下全部为个人主观评价(因为懒所以没什么图片)
本话与其说是战斗回,倒不如说是收尾回。
我对罗致敬柯拉松、大妈的退场词、牌面十足的旁白框、顺滑的岛内视角切换、壮观但无声的爆炸场面等等其实都很满意,但不得不说,我对整场战斗仍然是不满意的……
我的期待,是希望这场新世代vs四皇的战争,能够兼具连贯与震撼。
聚焦于本作品,两者其实都曾有过充分表现。“连贯”主要参考路飞的战斗,近期较连贯的可参考“酒龙八卦”,路飞躲开雷鸣八卦、顺势后瞪的动作就很“连贯”,这是路飞决战戏的重要特点,或者说主角待遇。另外罗在PH岛和德岛,运用手术果实无论是单人还是和路飞打配合,一招一式都定格得比较漂亮,贡献了2年后非常多的精彩场面。
随手找一张以前发过的图,这是山治的连击技——羊肉Shot,也是流畅、连贯的体现。
如果说“连贯”是武戏的“文字”,那么“震撼”就是武戏顿挫的“标点”,小到动作帅气的平a定格,大到顶上战争鹰眼劈山、德岛路飞四档首秀等在定格后展露充分视觉效果的技能,它们给予读者阅读的节奏,同样也是表现人物战斗实力的基本要素。衡量“震撼”的指标应当是冲击力、力量感等主观因素。
手术果实和磁力果实堪称“连贯”与“震撼”统一的存在——手术果实兼有瞬移/置换、物体操作等支撑“连贯”的要素和能量操作、大范围攻击(切断、指挥棒……)、地形改变等支撑“震撼”的句点,战斗选择花样繁多;磁力果实兼有吸引/排斥、金属操作、赋予等支撑“连贯”的要素和大体积造物、大范围破坏、地形改变、能量攻击等支撑“震撼”的要素,其他作品中优秀的电/磁能力者历历在目,读者期待度一定上涨。
不妨想象一下:大妈高举黑刀拿破仑冲向罗和基德,两人分别往左右闪身躲开,而各自的轨迹上早有赫拉和普罗米修斯等待。基德拳上聚拢身边的铁屑,普罗米修斯狞笑着嘲讽、火舌接近。另一边赫拉正待放电,罗右手持刀,左手定型:屠宰场(其实应该翻成“乱局”之类的,早就想吐槽了),基德与地上石头置换,到了大妈右腰侧,普罗米修斯扑了个空。跨页右上角基德“磁气·弦”重击大妈,大妈承受攻击的同时笑了,变长的拿破仑高速袭向基德。此时空中的罗右手下劈,跨页左上角一记“切断”把赫拉切成两半,眼看要斩到大妈左臂,大妈左拳硬化,轻轻一拨,弹飞了斩击,却把普罗米修斯也斩了个两半。罗笑着再来一发“屠宰场”,与基德交换位置——左手轻巧地翻过拿破仑的刀身,右手持刀往大妈右臂来了一发“注射”。换到被切成两半的赫拉身旁的基德则吸在铁塔上,用钢骨做了个笼子抓住了赫拉,又飞起一脚,用“排斥”把铁笼加速踢中了大妈的头。
是不是感觉可操作性还不错……?这还只是用了罗,没怎么用基德的“赋予”喔。愿意设计的话,两人可以打出眼花缭乱的配合,基德还可以经历从戒备到完全信任罗,使两人的默契达到高潮的转变,继续丰富角色成长。
大妈那边虽然机动性较差,但可以打出更有冲击力的视觉效果,例如巨大化、强化霍米兹后打出震御雷、海上普罗米修斯等让整个岛动摇的技能,四皇的威风撼不动岛屿,反而要靠武器库里的炸药,我觉得这个安排是有一些问题的。
至于霸缠问题,完全可以安排大妈近身霸缠拳击,但被基罗的配合秀得一招也没打中还白吃了一整套(被基德用赋予同磁极斥开、罗瞬移躲开或指挥棒改变地形阻挡等),还可以着重描写基德觉醒技能的可操作性(赋予磁极完全可以塑造出适用于智斗级别的战场,当然这和op的风格不太符合,但适当的流畅还是可以有的)所以不用了,专心用霍米兹攻击,霸缠适当中一两拳打出些威风也可以。
需要读者解读“因为不好用所以不用”和直接在剧情中展现是完全不同的,毕竟不是所有读者都愿意去解读w
综上,我认为本场战斗中敌我双方使用的技能不够丰富,既不算“连贯”(敌我接棒式最容易被认为是回合制)也不算“震撼”(三千里、大魔牛、激突等技能视觉冲击力不够),最重要的是没有达到一些读者的预期,所以对我而言观感一般(除了收尾,这个收尾确实豪华)。
当然,wt也有wt的苦,要想画出司法岛级别的打戏,那和之国篇至少要连载5年以上,身心精力可能不支持一个已经上年纪的作者再这么搞下去了,所以战斗部分有亏欠实属无奈之举。我本人其实在六子战败时试着调整了一下心态,到山Q战结束基本调整完了。
所以这仗虽然不满意但好歹是没敢太期待w结果看下来倒是意外的有些蛮有趣的地方,所以才会突然挑剔起来,又说这么一大堆吧
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