有这么一档节目,每个来参加的人会被变成骰子去冒险,完成冒险后可以玩大转盘,大转盘有九分之八的面积是惊喜格,可以帮助你完成你的梦想,每个人都笑嘻嘻充满斗志的来参加这个节目,但是主持人想的却是如何在让你在这个节目里死去,就算你侥幸活了下来闯关成功,你也永远只会转到那九分之一。
相对简单的玩法与设计
游戏的玩法和关卡设计就是常规的地下城游戏一样,每一层里都会有敌人、回血、通往下一层的入口以及随机存在的商店、交易所、武器铺等特殊建筑。击败敌人会获得经验值,升级会恢复全部生命以及获得额外道具。每一层的格子并不算多,玩家可以比较轻松的规划出一个比较好的路线,如果你没有放过任何一只敌人,那么你在击败最后一只敌人的时候,你一定会升级,让你满血去打BOSS这一点让我觉得很舒服。
策略与运气并存的战斗方式
人生就像一盘掷骰子游戏,掷出的骰子如果不合你的意愿,那你就只能凭借技巧,去改进命运所摊派的骰子——半亭风 《人生的智慧》。这款游戏就是这句话的最好诠释,每个回合开局时我们所拥有的骰子会掷出随机的点数,我们的装备需要我们放入骰子来发动其效果,我们无法保证每个回合都能投出我们想要的骰子点数,但是我们可以凭借技巧,更好的搭配我们的装备,更好的分配我们的骰子。
丰富多彩的角色设计
游戏中一共有5个可以直接解锁的角色,每个角色都有各自的觉醒技与特性。
玩家可以使用的第一个角色是战士,战士技能与装备设计得非常的中规中矩,就是骰子的点数在特定情况下可以打更多伤害,相对波澜不惊的通关之后我的感觉就是,这游戏好像也就那样,但是通关之后出现的新角色让我感觉世界一下不一样了起来。
盗贼每回合都会偷对面一件装备,而且有可能会触发一个非常牛逼的彩蛋,我触发了,碾压通关了,我好了。再往后机器人每回合按计算器,发明家每场战斗换装备等等都让感觉每个角色都像是一个全新的游戏一样,让我很快就沉迷其中了。
恰到好处的游戏内容深度
游戏中每个角色都有六种不同的规则玩法,重复游玩起来完全不会觉得枯燥,把5个角色全部打通大概需要20-24个小时之间,可以玩得很爽的同时又不会特别的肝。全部打通之后还可以看一看游戏内置的挑战(成就)系统,把还没有完成的挑战完成。
总结
这是我在最近很长一段时间以来接触到的最好玩的rogulike卡牌游戏,各方各面都做得很到位,如果一定要说有什么不好的地方,大概只有BOSS相对简单导致通关的成就感不够,以及数值做得过于平衡导致很难有那种拿到制胜卡碾压通关的快感。但是就像KnowTechie所说的,“这么好玩有趣的游戏可不是经常能够遇见的。”
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