大家好,这里是指尖上的王者,随着版本的更迭,赵云作为一个曾经的版本之子慢慢的从半肉也转化成了纯输出,然而在这个输出能力爆表的版本中,即便是纯输出,也难以打出优势,七进七出已成笑谈,白袍银甲赵子龙,终究被版本折断了枪。
本篇文章为大家详解老亚瑟的玩法,关于亚瑟我相信没有人会对他陌生,从进入到这个游戏里,亚瑟其实就在那里默默的陪着你,不论是过剧情任务,还是老版本的训练营,哪怕是王者荣耀的图标历经16赛季没有更换也是亚瑟的头像。
很多人不愿意去玩亚瑟,因为他是免费的英雄,因为他是“新手标配”的英雄,然而我却告诉你,亚瑟这个版本强的一批,能把射手打的叫爸爸的战士不多了,亚瑟算一个。
技能详解被动:圣光守护
每2秒回复2%生命值!
亚瑟近两个版本有崛起之势其实离不开被动的增强,亚瑟这个英雄经历了多少个版本都没有什么变动,体验服有重做,但是被pass掉了,原来的被动技能是2秒回复1%生命值,之后直接翻倍提升了效果,换言之也就是每秒回复1%的血量,上路抗压根本不愁。
一技能:誓约之盾
举盾加速3秒,之后的攻击变为跳斩,可对敌人造成一秒沉默以及标记,被标记的,目标被亚瑟攻击会造成目标最大生命1%法伤,且队友会增加移速。
1.沉默是亚瑟王能够七进七出的关键所在,沉默的瞬间敌方无法使用技能,可以说这个技能的存在给予了亚瑟独特的技能机制,成为克制敌人的关键,像公孙离、李白这种卡时间位移的英雄,或许因为亚瑟一个沉默而无法位移成功。
2.亚瑟的加速是他的特点,后期满冷却1技能无间隙使用,全程30%加速,不论是带线牵制还是支援游走都属于超人级的,暗信也不能比。
3.很多人忽略了这个技能的另一个特点,那就是标记的敌人会成为一个利于己方的buff,全队在他附近都会增加10%移速,而且该目标被亚瑟每攻击一次都会造成法术伤害,而亚瑟的2技能存在,让他能在短时间打出多段伤害。
二技能:回旋打击召唤圣盾旋转,对身边敌人造成伤害。
这个技能前期主点,等到中期就开始主1,因为那时候需要1技能的机动性,前期点2因为能更快的清兵。
亚瑟的2技能伤害比较可观,前中期少有英雄能抗的住,即便到了后期,射手也不敢轻易被近身,因为亚瑟不仅伤害高,粘人能力也是超强,贴身输出,跑都跑不掉。
大招:圣剑裁决举盾跳跃,对目标造成范围性击飞,造成最大生命值百分比的法术伤害,同时在目标留下一个持续对范围内造成伤害的法阵。
1.这是亚瑟的唯一强控技能,击飞目标范围0.5秒,但是尴尬的地方在于,释放大招之后自身的僵直也刚好是0.5秒,一旦目标携带了抵抗之靴,那会先于自己解控逃离,这是非常尴尬的,因此大招在开启之前,最好有2技能在身上,这样就能在自身僵直的过程也对目标造成伤害了。
2.范围内的法阵伤害并不高,但是可以用来触发1技能的印记伤害,也就是说123技能连招,瞬间能触发n段1技能的印记。
连招思路亚瑟的沉默有一秒的时间,意味着只要贴到脸上,至少1秒内敌方无法使用位移逃走,那么如何在1秒钟内打出最高的伤害呢?很多人连招是1技能贴脸,之后2技能打伤害,3技能补刀,其实连招方式是错的,真正的顺序应该是1技能接近,在接近敌方的时候开启2技能,之后普攻贴脸,如果2技能可以打满就贴着打,敌方位移逃走,大招跟上。
原因是2技能很难打满,因此在短时间打出更多的2技能才是正解,而大招留着因为有一段非强制位移,这样也能在敌方位移的时候追上。
2技能的伤害远比普攻伤害高,因此不要为了用普攻而失去了2技能的伤害,很多时候敌方没有位移是走路逃走的,而你开着2技能平a则会浪费很多输出,贴脸跟他跑就行了。
大招的伤害效果是对目标最大生命值的百分比伤害,这个伤害跟你物理攻击无关,跟敌方余剩血量多少也无关,但是可以被破军的被动增幅哦。
如何七进七出1.千万别第一时间进场
亚瑟后期很脆,因为他毕竟是个战士,因此至少要等敌方一轮技能交掉之后再进场,亚瑟的机动性很高,完全有时间去绕后,所以你的目标只有脆皮,后期不求*死,至少打一套让他残,给队友创造条件,也给他一个不敢进场输出的理由。
而七进七出的要点就在于打一套就跑,别把人头看的太重,一套能出来不死就是成功了。
2.一定要设置轮盘施法和头像锁敌
轮盘施法是为了大招能够精准命中自己想要打的目标,而不是餐血的坦克,头像锁敌是为了1技能在突进后排的时候精准位移到脆皮的身上,亚瑟的机会很多,也很少,但是把攻击目标选错了,那就基本没用了,亚瑟打坦克的能力跟蔡文姬打战士没什么区别。
3.可以通过野怪强制位移逃命或者追击
团战收尾,很多时候敌方残血逃走或者自己残血,因为不具备主动位移技能,所以可以利用1技能追击的原理,利用野怪穿墙逃命或者追击,很多时候能打的对手措手不及。
铭文和出装思路铭文推荐:调和、鹰眼、异变
调和有部分移速加成还有血量上限,有助于亚瑟的被动回血,鹰眼异变大幅提升12技能的伤害,增加击*的能力,当然也可以用虚空和宿命来替换,因为亚瑟的大招不吃攻击和穿透。
装备推荐:抵抗之靴、冰痕之握、暗影战斧、破魔刀、破军、名刀
冰痕之握:亚瑟唯一强控就是大招,之前也说了,大招的僵直太长了,难以用它留人,因此冰痕之握可以提升亚瑟的追击和留人的能力,保证2技能最大化输出。
有的人喜欢出宗师之力,这个其实也可以,不过出了宗师,意味着防御能力就很低,本就不肉的亚瑟变得更脆,当然这个见仁见智,自己用习惯就行了。
破魔刀:s16版本破魔刀的属性调整,更能轻易的就叠满法强效果,而破魔刀的法强比魔女还要高,加上自身被动的原因也不怕被消耗,因此我个人觉得破魔刀效果很适合半肉的英雄。
召唤师技能推荐:惩击
亚瑟不是个吃技能的英雄,完全可以带惩击前期打爆敌方野区,如果你带的是惩击,那么装备首先就该出巡守利斧,10层即可叠满,还能增加清兵速度。
备选召唤师技能:斩*
亚瑟害怕的英雄铠算一个,因为他的格挡效果使得亚瑟的高频输出毫无作用,还有类似典韦孙尚香等高爆发英雄,亚瑟的被动也难以发挥效果,遇到这些英雄只能打迂回战,就怕很多时候连跑的机会都没有了。
亚瑟克制的英雄一切花里胡哨的英雄,包括李白公孙离露娜韩信,当然我说的克制并非是单挑,而是团战,这些英雄都有秀的资本,然而老亚瑟的沉默可不是轻易被躲掉的技能,一旦中招,那么就会有一秒的罚站时间,配合队友轻松击*。
总结:亚瑟完全可以当成一个cd流英雄去打,因为12技能的冷却都很快,因此可以考虑打一套就撤,不奢求一套秒,因为1技能的沉默特性,加上2技能的旋转伤害,开启2技能1技能打一下,2技能伤害刮两下,之后,马上撤走,因为沉默的特性,敌方不可能第一时间追的上你,一来二去敌方血量就被耗残了,特别适合前期对线射手,他们的小身板你知道的。
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