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随着游戏的不断推进,目前部分区服已经进行到了玩家互锤的层面。这也符合策划之前在我们内部群提到的
VE为辅,PVP为主的概念。那么如何做好PVP,又有哪些需要注意的地方?这一期我来做一个全面的讲解。1.士气决定一切
很多人直到现在还对士气没有一个确切的概念。士气,可以简单的理解为兵力,士气越高意味着兵力越高。这就像我用1万兵力打你1千兵力,怎么打?随便打可以说任何一个士气较低的大佬都是不需要害怕的,尤其是没有修建兵营的大佬。没有兵营意味着无法补充粮草自然无法回复士气。
2.同等情况下防守方要比攻击方有利这是一个很容易理解的概念,而造成这种情况的原因就在于科技
图中的警戒营是以弱胜强的最大仪仗,警戒营最高可有50%的加成,要注意只有在自身的兵营中才会享受这一加成,不同于最终伤害或最终免伤的加成,攻防加成是实打实的提升。对于三盾三辅而言甚至能出现不破防的效果。因此高战进攻低战防守是获取军功的最优解。毕竟高战防守一般人是不会碰的。
3.科技是最大的生产力之前我们已经提到了警戒营的加成,但是可以说只针对平民,但是对于高战与大佬而言,主动出击才是获取军功的最好方式。那么这一部分群体需要注意哪些方面呢?无疑是科技
首先,不要忽视了征战营的作用,尽管只在这一玩法中有效,但是征战营的加成非常重要。同战力的情况下,征战营等级越高收益越大。这是一个很浅显的道理,可以说内政厅抢六与抢七非常关键,当别人还在六级内政厅时自己已经七级,那么就意味着自己能够拥有更高的科技度。这在这一玩法中是非常重要的。科技虽然并不代表一切,但是科技所带来的收益却是平民翻身的最大仪仗。
4.战略与战术的应用
既然是一种SLG的玩法,那么战略与战术便是永恒不变的话题,这里推荐几类常用方法,详细的操作步骤可能会在下一期进行讲解。避实就虚:当敌人的部队离开兵营或兵营内无人时利用小股部队攻打无人看守的兵营,这里注意不要补充粮草,行动力足够就可以。
空城计:设计两座兵营,一座在前一座在后,当敌人探路发现里面无人时势必开始拔营,这时我们的部队从后方兵营*出,往往可以出其不意。围魏救赵:当敌人攻击我方兵营时,利用没有士气的军队直插敌方兵营。因为没有士气所以除了十分钟重伤的风险不会有任何损失。而敌人并不知道这支部队实力如何不得不考虑是否回去支援。
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