Hello大家好啊我是老国王~最近呢国际服又更新了两位武将,分别是本多忠胜和苏莱曼一世,今天老国王就领国服的兄弟们一睹为快~具体实战强弱就得等秒出来的大佬实战测评一下啦~
我们先来看一下本多忠胜的技能,一技能是范围攻击,最多3个目标,目标部队越多造成的伤害越低,只能作为主将出战,作为副将出战的时候技能伤害折半
二技能直接提升部队攻击力和移速,目标为部队时攻击力会有额外提升
三技能降低所率部队受到的伤害,释放主动技能后会给对方部队加一个DOT(持续性伤害效果),而且减对方行军速度,5秒最多触发一次
四技能提升部队容量,自身兵力每下降8%时会提升技能造成的伤害,相当于一个狂战士了。如果携带混兵的话每下降5%就会提升技能伤害了
觉醒技能是在野外降低部队所受的伤害,离开城市后每小时最多触发57次,也相当于能一直覆盖了
接下来看一下苏莱曼一世的技能,一技能也是直接造成伤害,如果对方部队的怒气值低于50%时,对方部队的防御力和生命力都下降,装备选择沉寂审判装备有奇效
二技能提高所率部队的攻击力和防御力,在联盟领土之外时受到伤害降低,攻防战时的防守武将又多了一位哦~
三技能在进攻城市及据点时有加成,每次攻击会降低对方部队的普攻伤害和技能伤害,不过概率比较低,持续3秒,每5秒触发一次
四技能提高所率部队的普攻伤害,如果带的是混兵,那么受到伤害时会提升自己部队的技能伤害,持续3秒,每5秒触发一次
觉醒技,当所率部队怒气在70%以上时,每次普攻会对对方部队额外造成一次技能伤害,但伤害系数不高,而且每次会给对方增加50怒气,结合一技能来看,感觉有点鸡肋,武将本身的普攻加持也不是特别高
综合来看,两个武将都是领袖专精,就已经劝退一大批想要去投入金头的玩家了,不过从技能介绍来看,本多忠胜作为辅助部队效果应该蛮不错的;而苏莱曼一世的技能就显得较为普通,觉醒技更是鸡肋。建议大伙等更深度的武将测评出来后,再综合考虑到底要不要培养这两位武将
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