在之前的黄金之国活动中
阿醒收到了
不少执政官的“亲切问候”
“关卡为什么这么难!”
人美心善的阿醒也是第一时间
找到大佬“拓跋钰”了解情况:
原来在根据战力匹配的
敌方部队面前
有些执政官搭配形成的阵容
弱于自身应该具备的实力
才导致通关非常困难
那么如何用已有资源
打造和搭配出
具有较强实力的部队阵容
就成了解决问题关键
下面小甜心阿醒给老铁分享
如何通过部队装备配置的选择
从而达到提升战力的思路
或许可以为铁子们打开新的大门
一起来看下叭~
一、 巧用装备搭配提升战力
形成部队战斗力的除了必要的建筑等级,科技战力,统帅技能和等级,还有统帅的天赋和装备。
前者相对单一和简单,但后者是可以重置的,尤其是统帅的装备在金装以下都是可以通过分解完全回收,这就使得装备有不断重新搭配和优化的可能。
而形成比别人加成更高的全套装备,就可以让你在同样的情况下比别人获得更多的击*,把你被攻击的战损降到最低,成为战场中最轻松的仔。
那么在5队基本装备的基础之上,优先选择打造哪几只部队的装备,打造到什么程度,每个人可能会有不同的想法。
不过如果自身资源有限的情况下,还是建议大家在装备完成5套蓝装后,优先打造一套专精紫装甚至金装,然后参照当下主流的装备配置选择。
二、 当前主流部队装备配置选择
一般来说,目前需要战斗的场景,有一部分是单队伍场景,比如塞罗利的危机,作战演习,伊恩之歌;有一些是五队列场景,比如黄金之国,日落峡谷,埃及之战;还有一些三队伍场景,比如奥林匹亚之巅。
而对于*来说,绝大部分时间你的部队数会在3队左右,很少达到5队,有的时候只需要*扰和补兵,而且有时候为了避免误操作,一个队列打架也是常有的。
因此主要的装备发育就形成了两个流派:一个流派就是阿醒力挺的“一超四普”流,另外一个流派则是号称适应能力更强,全兵种专精的“三主二辅“流派。
前者是,优先集中全力打造出一支装备达到现阶段能力上限的装备,比如专精紫装起步,甚至搭配部分金装。
“一超四普”中的“一超”装备
“三主二辅“的意思是在基础装备上优先打造三套步、骑、弓的一般紫装,保证不同兵种具备一套具备较强战斗力的装备。剩下的装备以通用型或者部分偏向性的蓝色绿色装备占满基础装备格子即可。
“三主二辅“中的“三主”装备
三、“一超四普”、“三主二辅”流派优劣分析
这两种方案各有所长,“三主二辅”看起来似乎适应能力更强,毕竟补集结*的时候,所需要的兵种可能是不同的,埃及之战中,也需要多个队列同时作战以保证局部战斗充足的兵力投放。
但是,“一超四普”的核心在“一超”,也就是打造一个自身能派出的极限最强队伍,这样可以在局部战争中成为一个合格的进攻或者驻防主力队伍,甚至是车头。这是“三主二辅”的资源分散策略所无法形成的优势。
虽然“三主二辅”在不同场景下需要换队伍,但是“一超”可以在战场上具有强大的统治力,在攻坚和死守的时候会有更加突出的表现。
“一超四普”一超队伍实战战报
并且就材料获取上而言,紫装和金装所需要的材料相对于日常活动的产出,需要积累不短的一段时间才能凑齐装备所需的材料。
而这种情况下,如果将材料进行平铺式的打造,采用“三主二辅“方案,虽然多个部队都会具有一定的战斗能力,但过长的成型周期也会影响玩家的游戏进程。
“一超四普”则会用短于“三主二辅“成型周期的时间,形成一套超越”三主“平均水平一大截的装备,这让这只打造出来的超级部队能够在任何场合都具有非常亮眼的表现。
四、“一超四普”流派装备搭配推荐
最后给大家推荐一下“一超”队伍的装备搭配思路。作为该流派重点打造的对象,“一超”队伍装备配置下至全身紫色专精装备起,上至全身金色专精装备止。
首先推荐的搭配思路还是最多人选择的步兵,步兵的成型装备根据执政官实际情况不同,在装备的取舍上会有些差异。
这里推荐两套较实用的“一超”装备搭配,执政官可根据各自需求进行参考。
高质量步兵单品装备散搭
永恒套套装搭配
而骑兵的金色装备选择较多,比如全散件就可以较快成型,图纸容易获得,图纸碎片可以通过通用图纸碎片宝箱兑换,更加容易刷出专属。
弓兵则多以套装为主,因为属性非常契合,所以散件只是作为过渡,如果资源本不算充裕的话,还是建议直奔主题。
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