Steam最近上架了一款“特别好评”的策略RPG《For The King》,好评率在86%。
本作地图采用了六角格的形式,并融入了一定的Roguelike元素,游戏人物在上面行走时会触发各种随机事件。而游戏的战斗则为回合制,玩家需要控制一个3人小队进行协同作战。除了单人游戏之外,本作也提供了本地和在线多人模式。
For The King
虽然这款游戏画风看起来偏卡通,实际上手难度却并不低。不少玩家表示,即使选择简单难度,在游戏中仍然会受苦不断。
另外,“运气”在《For The King》中也是游戏中比较重要的一部分。即使玩家的队伍再强大,也随时都有可能会被一波突如其来的不幸事件所击败。总的来说,这款游戏目前在Steam的整体评价还不错,喜欢这类游戏的玩家可以尝试。
For The King
《为了吾王(For The King)》是由IronOak Games开发制作并发行的一款回合制的策略战棋游戏。传说国王被一股混乱势力刺*,皇后为了保卫国家,召集旧日的英雄,但是年老的英雄已经无力挽救国家,所以皇后号召全国的百姓加入战斗之中。
游戏中玩家将操纵三个王国的百姓踏上征途,他们有的力大无穷,有的身手矫健,还有的睿智过人。但他们绝对不曾以战斗为生,他们的技巧与能力是通过长年累月从事自己的本职工作才所磨练出的,诸如铁匠,猎人,卖艺人,学者,吟游诗人等等。平淡无奇的剧情里,却能感受到百姓们坚定不移的意志。
角色之间的装备,经验值,金钱相互独立,但在一同战斗时会平分野怪的经验值与金钱,而金钱只有在两人相邻一格或以内时才可以进行交换。在每个角色的移动力都不一样的情况下(猎人和夹兽者移动力往往最高,学者等智力角色次之,而铁匠等力量角色则最低),他们在地图上的距离会被逐渐拉开,如果需要使用金钱但身上的钱又不够则会变得非常尴尬,往往要连累其他角色的几个回合,所以管理好每个人的装备和金钱显得尤为重要。
For The King
掷骰子,整款游戏最为核心的玩法,可以说是灵魂所在,也是判定你是白人还是黑人的基本依据。每个角色的属性被分为生命值,专注值,护甲值,魔抗值,闪避值,力量,耐力,智力,洞察力,天赋,速度,以及幸运值。
这五种属性(力量,耐力,智力,洞察,天赋)都对应着大量的事件和武器,此外速度值则决定了角色在战斗时的行动顺序以及逃跑的成功率,努力提升角色对应的属性并且提高专注值的最大上限是延长单局游戏时间的基本策略。
For The King
前期可以在回合时间到了,故意让chao值满了,这样会暴露小boss的位置,然后可以清小boss,小boss身上都带着一直可以带到最后的好装备。红树林的怪都是高敏捷,一般都要满标记才能命中。
有一些玻璃属性的装备,攻击特别高,只要一次不命中武器就会摧毁,建议把属性堆高90以上了再去使用,或者依靠存档(比较麻烦啦),或者另外两个队友带上又鼓励属性的装备。有冲散属性的,或者洞察里比较高的人物,可以带队打强怪,直接将怪分散击破。
For The King
在进入战斗时,只有相邻的角色能够一起战斗,同样,相邻的怪物会一同战斗,所以将角色分散探索会极大的削弱战斗力,玩家需要适当权衡。并且要回复生命必须走回城镇之中,所以远距离探索会更加危险。最重要一点,在普通和困难模式下,角色死亡后不能复活,只有简单模式能够复活。
综上,这个游戏其实是非常难的,喜欢硬核游戏的玩家可以挑战一下。
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