鱼听·第017期,关注我,听“鱼听”。
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日本光荣公司最早靠着《三国志》系列游戏作品发家致富,但三国这么大的题材与内容,一个《三国志》系列显然远远浪费了“三国”的名号。为了吸睛和吸金,在1997年,光荣公司开发了3D格斗游戏《三国无双》,试图将三国中的武将作为格斗角色再引一波潮流。
然而论1997年的格斗游戏,隔壁SNK的《拳皇97》堪称格斗游戏之王。因而《三国无双》反响平平,项目搁浅。
《三国无双》游戏封面
但光荣对钱的追求力大家是有目共睹,在PS2发布之际,利用《三国无双》项目留下的内容,将其改编成了过关斩将的动作游戏——《真·三国无双》。华丽的招式、成千上万的小兵,以一将之力消灭千军万马的快感让众多玩家直接嗨上了天际。不说其它的,就在当年的各大黑PS游戏室里,除了足球之外,《真·三国无双》绝对是最火的游戏之一。
《真·三国无双7》五虎将:黄、张、关、赵、马(从左往右)
我们甚至可以说:《真·三国无双》间接地提升了PS2游戏机的销量。
由于它的成功,让无双系列的作品也越来越多:《高达无双》、《海贼无双》、《剑风无双》等等层出不穷——割草类游戏在释压这一方面,绝对无出其右也。
《剑风无双》游戏图片
除了游戏本身“割草”给人带来的快感之外,游戏最让人能投入其中的,就是其激烈而亢奋的背景音乐了。
《真·三国无双》至今已经出过许多代作品了,而《行军》这首BGM,一直伴随其中——本文开始所上传的是《真·三国无双7》中的版本。
《真·三国无双》系列的背景音乐大多是重金属摇滚风,给玩家在“割草”的战斗中配以热血与激烈的情感。而《行军》之中,非常恰到好处地融入了中国风味的笛声,将“三国”这一古风主题与“战斗”这一亢奋的主题完美地融合在了一起。
别问我为啥有孙权,问就是PS
自古乱世出英雄,自古英雄多悲怆。白门楼的吕布、麦城的关羽、五丈原的诸葛亮,都让人嗟叹不已——英雄迟暮,令人唏嘘。但光荣做得最贼的一点,就是游戏并不会按照历史的剧本进行演绎,而是根据玩家所选的角色,让玩家帮助他们“逆天改命”。
吕布以武力之最平定天下,关羽以武神的姿态横扫吕蒙,诸葛亮完成了刘备的遗愿……无数的可能性让玩家找回了在阅读《三国演义》时的各种遗憾。
《真·三国无双》系列的吕布形象,成了许多野鸡游戏的模仿对象
尊重历史很重要,但是游戏不需要如此刻板,演绎平行世界的可能性,让玩家更加了解三国人物的性格与理想,又有何不可?
听着让人热血沸腾的《行军》,开始你的三国之旅吧!
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