大家好,我是谪仙落月,一个爱打游戏的机械工程师。
在昨天玩游戏的时候,小编碰到了这么一个问题,那就是当小编攻打一个距离较远文明的时候,好不容易打下了他的一座城市,结果由于忠诚度下降,导致这个城市最终成为了自由城市,跟可气的是,成为自由城市后,它还有自己的军队,最后将小编派出去攻打那边文明的军队成功打了回来,使小编攻下该文明首都的目标功亏一篑,相信大家碰到这个问题的时候都会觉得很心累,那么,如何解决这么一个问题呢,小编今天也查阅了一些相关方法。
想要减缓忠诚度的下降,甚至提高忠诚度,一共有以下几种方法。
一,进入黄金时代,在文明六有这么一个设定,那就是当你进入黄金时代时,你的文明的忠诚度压力会降低50%,相反,如果你进入了黑暗时代,你的忠诚度压力则会增加50%,所以,进入黄金时代,对提高城市的忠诚度,是非常的有帮助的,如果你想进攻某个文明,也最好选择黄金时代进行战争,这样,你占领敌方城市后,敌方城市叛变成为自由城市的可能性会降低很多。
二,上总督,总督可以增加城市8点的忠诚度,如果这个城市的忠诚度下降的不是特别快,将总督派往这个城市是可以停止这个城市忠诚度的下降的,就算不能停止,也会减缓忠诚度下降的速度,使城市成为自由城市的时间变晚,例如某个城市本来五个回合叛变,派去总督之后,可能会变成十个回合,这样你就有多余的时间去做其他的布置。
三,实用政策卡,军事卡中,有一张卡可以使拥有驻军的城市的忠诚度增加2点,实用这个卡,然后随便驻扎一个军队就可以了,还有就是实用外交卡,使拥有总督的城市忠诚度增加2点,配合总督,这样10点忠诚度也还是挺多的。
四,购买或者修建纪念碑,纪念碑可以提供1点忠诚度,虽然不多,但是能有1点是一点吧。
五,那就是通过人口降低忠诚度压力,迅速增加该城市的人口,或者迅速占领这座城市附近的其他城市,还有就是军队占领城市的时候,同时派出开拓者在这个城市周边建造自己文明的城市,这样都可以降低忠诚度的压力,当有三个你的文明的城市在一块的时候,配合上总督,保住这些城市使他们无法成为自由城市应该是没有什么问题的。
最后再来讲解一下什么是文明6中的忠诚度,忠诚度是城市对文明的热爱程度。每个城市的忠诚度为0-100点,代表城市 公民依附您文明的愿望强度。忠诚度降至低于75点后,城市的产量与成长将降低25%;当降至低于25点后,城市产出将减少50%,而城市成长将减缓50%;忠诚度归零后,城市将反叛并成为自由城市。自由城市不属于任何文明,会用武力来进行自卫。如自由城市的忠诚度归零,则其独立的尝试宣告失败,其将寻求加入一个文明。他们请求加入的目标将会是在争取独立期间对其施加最大忠诚度压力的文明。通过这样的方法可兵不血刃地将自由城市纳入己方文明(亦或是失而复得)。
相信看完小编的讲解,大家应该都已经知道如何去提高城市的忠诚度了,如果大家有什么其他的看法,可以在评论区留言,大家共同讨论。
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