武器之王这款游戏融合了战棋游戏和解谜游戏特性,将职业系统用简单的武器标识做出区分,以极简的画风营造了一个可以体验无尽冒险解谜的趣味游戏,在关卡无尽的循环中升级武器系统,给了玩家不错的沉迷体验。而几分钟一个关卡的游戏周期也更加符合手机用户碎片时间的利用。是个值得在手机上留存的精品游戏。
这款游戏所有玩法都在不规则棋盘上展开,棋盘元素以障碍物、敌方水晶(BOSS)、敌方护卫、传送门和我方英雄构成,过关方法极其简单,快速推到敌方水晶即可。游戏中可以采用的战术也比较多样,可以克敌机先直取敌将,也可以审时度势打破敌方传送门逐个击破。
每场对局,玩家可以选择四种武器在关卡中随意切换,根据武器特性的不同在走位前做出决断,以远程武器走位消耗还是用近战武器触发连击或回血,玩家可随场上形势随机处理。每种武器都有自己不同的特性,熟悉武器特性是合理通过关卡的必修功课。
在每个行动回合,除了触发自己武器的攻击特效外,玩家需要面对敌方侍从在回合后的进攻,注意场上侍从的血量和攻击属性(远程还是近战、武器特性等),不在自己回合结束后被一轮秒*是玩家需要特别注意的地方
当然,游戏的最大乐趣还是武器系统的升级以及插槽的解锁。虽然贵了点,但是武器系统中包含“金箍棒”、“兄弟会之剑”、“宗板咸鱼”等集趣味梗和强大*伤力于一身的神兵可以成为玩家“追梦”的对象。
除了普通过关模式,游戏的冒险模式解锁后,这款战棋游戏直接变身为迷宫游戏,高额的宝藏奖励和融入“耐久控制”的难度提示给了玩家更多的追求,另外游戏还具有竞技场模式等PVP玩法,给了玩家获取更多金币、水晶灯资源的渠道。
优缺点简单说一下,砖叔惯例(砖叔即是殿主,咳咳咳): 优点:画风简单、优化完美,职业系统一目了然,武器设定丰富,可玩性高。 缺点:作为一款单机解谜,30关过后仍然没有新武器能解锁,只能说有点肝,单机游戏通过道具内置付费虽然无可厚非,但是中前期体验也尤为重要,如果第一个新武器就需要氪金解锁,那之后的几十种武器在已经失去耐心的玩家侧岂不是形同虚设?建议开发人员稍作改良。