现在王者荣耀中很多玩家关心的不仅仅是段位了,自从官方上线荣耀战力系统之后很多玩家都开始刷一些比较高级的称号。最难获得的称号是国服最强了。每个英雄全服也就一共只有10个。一般很多大主播都是拥有很多的国服称号。但是现在的这些国服称号大部分都是一些小号和转移号。很多玩家应该发现了这个问题吧。因为大号实在是比较难上榜。
最近由于玩家的反馈,策划也是透露出荣耀战力算法即将优化了。下面小编就给大家盘点一下一些一些为什么大号比较难上榜的一些问题吧。
场次会影响战力加成

这个问题大家应该都会有这种体会。一般拿自己的本命英雄打排位的话一般战力会加的很少。但是一般拿一些只玩了几把的英雄去排位的话基本一把就可以加几百的战力。事实上就是官方为了防止玩家没有技术但是反复刷排位也可以上很高的荣耀战力榜的问题。从而有了这个英雄场次越多,荣耀战力加的越少的机制。如果一些玩家玩了几千场的话基本上要想和那些刷榜的去拼的话基本上是不可能的。

小编也是认为一般玩一个英雄玩了很多局的玩家基本上都是一些本命英雄。即使技术再不济也要比一些刷榜的玩家理解的更精髓一些。所以不应该去打压那些场次高的玩家。反而场次越高的玩家应该会有额外的战力加成。相信现在已经有很多玩家已经放弃了自己本命英雄刷榜了。因为上个省榜都是非常难了。所以在排位中很多玩家都宁愿去拿一些自己不熟悉的版本强势英雄去打排位。都不想拿自己的本命英雄了。
没打巅峰赛

巅峰赛也是上线了有两三个赛季了。期初的目的是为了让一些顶级玩家排位上到一定段位排不到人而设置的一中赛制。因为很多高端玩家一直反馈到了一定段位就会有很多演员的情况,基本上排来排去都是“熟人”。后来基本上玩家达到一定段位基本上就都不打自己号了,就经常去玩小号炸鱼塘。

巅峰赛确实是一个加荣耀战力很快的途径。而且往往赢一把赢的战力会比输的战力加的多。但是巅峰赛也是多了两个Ban位。所以经常会出现自己想拿的英雄拿不到的情况出现的。
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