新英雄阿古朵到底适合打哪一条路?

新英雄阿古朵到底适合打哪一条路?

首页战争策略王者荣耀体验服阿骨朵更新时间:2024-06-06

最近,在逛论坛的时候,发现大家对阿古朵的最大疑问,还是关于她的分路问题。

“阿古朵到底适不适合打辅助?”

其实,说句实话,我个人不是特别推荐,为什么?

因为阿古朵本身是不带“硬控制”的,这也导致她保人能力并不出众,在中后期团战,面对到敌方刺客和战士硬切后排时,她基本上没有什么解救的能力。

虽然,阿古朵的一技能可以回血和加移速,但那点增益效果是远远不够的,如果只是单纯看中她的一技能,为何不玩孙膑呢?

不过,有一种情况下,阿古朵走辅助位是可行的,那就是自家射手和法师都是灵活英雄时,比如,中路是法刺上官婉儿,诸葛亮,司马懿或者不知火舞,而射手则是马可波罗或者公孙离,都是有一定自保能力的英雄。

此时,你选阿古朵,就不会暴露太多保人能力不足的缺陷了,与此同时,还能突出自身的反野效率高的优势。

就跟前几个版本兰陵王辅助的思路一样,让阿古朵充当“搅屎棍”的角色,专门去野区*扰敌方打野,使得他无法发育和正常起节奏,尤其是针对到李白,孙悟空和娜可露露这些前期弱势的打野时,会有很显著的*扰效果。

相反,如果自家中路和射手都是自保能力差的英雄,你还毅然决然的拿出阿古朵辅助,那真的跟“演”没什么区别,丝毫没有把团队互助放在眼里,只想着自己的快乐。

那阿古朵适合走对抗路吗?

我觉得也不算特别适合,因为阿古朵跟传统意义上的“惩击流”边路,并不一样,她很难控龙和控河蟹,只有在后期把野怪buff叠上去之后,打这些中立资源才算快,这也导致阿古朵难以滚起巨大的雪球。

最重要的是,阿古朵作为对抗路进入敌方野区,肯定会被敌方的对抗路尾随,毕竟阿古朵清线不算快,很难直接拿到线权。

如此一来,也会大大的限制阿古朵的偷野能力,因为敌人只要A一下阿古朵,阿古朵就无法完成放生咏唱了。

等拖到后期,“霸占”了一个对抗路位置和野怪buff层数较少的阿古朵,在团战中也不能做到像其他战坦边那样,能稳定切C或者保护阵型,会显得非常尴尬,不伦不类,也是阿古朵走对抗路的最大弊端。

当然,如果后面能开发出什么比较好的体系,让阿古朵走对抗路也不是不可以的,但单排真的不推荐。

综上所述,说来说去,阿古朵还是适合走打野位多一些。

看到这里,估计也有人会说阿古朵打野有“伤害低,控龙慢和留不住人”的问题。

其实,我针对这些问题,也做了一些研究,不可否认,传统意义上的纯肉阿古朵确实存在这些硬伤,很难避免,毕竟这都属于阿古朵的机制缺陷,所以,我这两天也在她的打法上作出了改良。

我抛弃了之前在体验服测试出来的纯肉出装思路,采用了新的半肉出装,说句实话,效果还是很不错的,虽然只是在王者10星左右单排,但已经能做到80%的MVP率了。

以下是半肉流阿古朵的铭文出装:10x祸源,10x鹰眼,10x隐匿

这套打法思路,可以有效的解决阿古朵伤害不够和无法控龙的问题,而且在红色打野刀的加持下,阿古朵的移动速度也能有进一步的提升,可以更好的追击和逃命了。

(半肉流阿古朵还能让一技能加攻速的收益最大化,单人打龙并不会比野核慢)

至于留不住人的问题,也会变得没有那么严重。

因为半肉流阿古朵的野区掌控力很强,遇到落单的脆皮时,开大放出球球爪两下就能收掉了,这也意味着,可以让阿古朵更好的收野叠野怪buff。

只要等阿古朵收了有4个蓝buff之后,球球的留人能力就会有较大幅度的提升,每3下就能晕敌人一次,不愁留不住人。

以上就是半肉流阿古朵的优势了,有点像云中君,但又比云中君多了一些自保能力,毕竟阿古朵的坦度不是开玩笑的,而且二技能跑得也快,在僵局时,明显有更强的变阵能力。

等到了后期,虽然阿古朵不能稳定切C,但她却可以很好的搅局,放出一堆小伙伴去*扰敌人,就连半肉战士都未必能吃得消,跟蒙恬的士兵有一样的效果,不仅推塔效率飞快,还能越塔强攻。

只要对面没有那种大范围的控制和伤害技能,阿古朵肯定会比刺客打野更好打团战。

大家也不妨试试这种思路,虽然容错率确实没有纯肉的阿古朵高,但会多了一些自我carry能力,特别是有优势的时候,能一下子滚出让人绝望的经济差。

我的*MrPoker

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