大家好我是指尖,25日体验服更新,调整了太多的东西,有不少内容是非常利好我们玩家的,局内和局外有很多容易忽略掉的调整内容,本文就来跟大家聊聊,我觉得都非常重要。
局内小头像排序头像锁敌的功能有着极强的针对性,但因为实用性不如轮盘锁敌,导致大家虽然知道怎么用,却很少有人能够精准且熟练的去使用,比如刺客切入后排,狂点技能和普攻,结果打到了身旁的辅助身上,因为可能辅助的血量更少。
头像锁敌的最大弊端就是每一次进入你的敌人,在你头像位置上都是随机出现,也就导致了当你需要用这个功能的时候需要重新去找他的位置,如果只是一个人两个人还好,团战四五个头像出来,耽误的这0.5秒可能已经来不及了。
而在本次更新之后,头像的顺序会严格按照一个规则,从上至下分别是对抗路、打野、法师、发育路、辅助,所以你只需要你想打的位置即可精准找到,提升玩家的操作空间。
性能优化自己的手机内存小,王者需要的内存越来越大,导致游戏卡顿?这次一并都给解决了,以往只能通过删除缓存来解决问题,上赛季上线了内存清理功能,而随着游戏功能的提升,你会发现连基础的文件包也会越来越大,所以这次王者开启了删除搞清资源的功能。
商城、英雄展示界面等,需要英雄建模的地方都可以删除,删除之后从建模替换成了海报。
就像在商城的皮肤展示这里,如果没有下载搞清资源,就只有一个海报在这里,会节省一些内存空间,如果想要下载,点击左下角这里就可以下载单独的英雄展示资源。
或者在设置中将所有的资源一同下载,可以自己去选择,平时玩的英雄少,完全可以将其他的删除,只下载自己玩的英雄的资源,用什么下载什么,这个优化真的很贴心。
对局、加载优化本次更新全面优化了游戏的稳定性和加载速度,首先大家最关心的肯定是局内的帧率稳定性,拿我自己的手机来说,内存妥妥的够用,但局内的帧数稳不住90,因为手机过热,必须要加上散热背夹才能稳定。
而在优化之后,因为加载更流畅,所以游戏会更平稳,发热问题减少了,帧率肯定也会更稳了,不知道这次优化后是否真的能不用加散热也能稳住帧率。
另外,进入游戏时的loading界面会提升25%,可以缩短游戏的总时长。
技能缓存优化局内部分英雄具有缓存机制,在本次调整后,开局如果不学这个技能也会进入缓存,所以部分英雄得到了较大的加强。
就比如桑启,出门学1技能是常态,2级学2技能的时候如果被追,两段技能肯定更好跑,这就是本次调整后的优势。
而这里我觉得受益最大的可能就是沈梦溪和守约了吧。
沈梦溪大招一颗需要几十秒,哪怕出了双cd鞋也会非常慢,这样加强后就能直接获得两颗大招,用起来也没那么心疼了,不过体验服中沈梦溪因为大招延迟落地反而是削弱,这波加强也不能抵消。
而守约,2级终于有眼可以直接*,原本的cd时间太久了。
以上就是本文的全部内容,这些优化是否值得你给策划点个赞呢?
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