实力并不代表一切?关于七雄纷争的武将系统,这几点你一定要知道

实力并不代表一切?关于七雄纷争的武将系统,这几点你一定要知道

首页战争策略西楚纷争手游更新时间:2024-04-22

武将系统应该是七雄纷争中最吸引人的游戏元素了,春秋战国时期的各个历史传奇人物咱们在游戏中几乎都能看到,他们的设计从建模到语音再到武将技能都颇为用心。但是很多玩家初入七雄纷争对于武将的划分和特性可能只是看了一个热闹,并没有深入了解过,那么今天就给大家好好介绍下七雄纷争中的武将系统。

七雄纷争中的武将按照携带兵种的不同可分为步将,骑将,弓将,君主四类,他们能率领的兵种不尽一样。步将能携带的兵种为盾兵,戟兵,近战器械兵;骑将能携带的兵种为骑兵,车兵,近战器械兵;弓将能携带的兵种为弓兵,弩兵,远程器械兵;君主则能携带除器械兵外的其他全部兵种。

按照武将的技能伤害和战斗特点又可将其分为策略型武将,统率型武将,武力型武将三类。按照战场作用武将又可分为辅助型和输出型武将两类。各种不同的武将分类也就组成了七雄纷争中五花八门的战斗组合,阵容全由咱们自己DIY完成,打造什么样的军队全凭大家自由发挥。

在游戏的实战中,我们的武将阵容搭配首先是要考虑兵种的互补。七雄纷争中的兵种看似繁杂,实际上可以总分为两类,一是防守型,二是进攻型。进攻型的兵种有东胡轻骑兵、戟骑兵、骆驼骑兵等等。防守型的兵种则有四马重战车、兽纹战车、虎头喷火车等等。

一般来说同品阶下,进攻型的兵种字面实力要比防守型的兵种更高。所以游戏前期很多玩家会有一个误区,那就是只给武将携带字面实力更高的兵种也就是进攻型兵种。这样的搭配看起来阵容实力很高,但面对和自己实力相近或者实力稍高的敌人时往往会失败。因为进攻型兵种的生存能力普遍较低,在不对敌人兵种进行克制,对自家兵种进行配合的情况下出战,后果只有一个那就是迅速全军覆没。所以实力值的显示只是给玩家的一个大概的参考和估量,具体的战斗情形还是需要大家自己分析和谋划。

在阵容搭配上武将之间还有羁绊存在,这里的羁绊分为武将羁绊和君王羁绊。武将羁绊就是不同的职业武将之间搭配可以同步提升武将的统率,武力,智力属性。君王羁绊则更加霸气,随着场上君主武将的增多,整个阵容的武将伤害、士兵伤害、武将免伤等都将得到百分比的提升。

每个武将还都有自带的五项属性值,分别是统率,攻城,武力,带兵,智力。统率代表着武将和所率士兵的武力伤害能力,同时统率值越高武将所率士兵受到的武力伤害也会越小。攻城代表着武将对城防建筑的伤害能力。武力值越高,武将自身能造成的武力伤害就越高,同时受到的武力伤害也越少。带兵就是武将所能率领的最大士兵数量。智力值则影响武将和所率士兵能造成的策略伤害,同时也能减少来自敌人的策略伤害。

武将的这五项属性并不是固定的,而是随着武将的升级和升阶而逐渐提升的。橙色武将的最大特点就是属性值起始较高,而且有很高的成长性,但是他们的培养周期也比较长。所以前期不要盲目迷信橙色武将,很多培养成功的紫色武将真的不比橙色武将弱多少。而且紫色武将相比橙色武将来说更好升星,升星之后的武将无论是在技能等级还是属性成长上都会有很高的提升。

七雄纷争中的武将还有一个极具春秋战国特色的玩法元素,那就是武将列传。每个武将都有自己的传奇列传,这些列传往往和武将的历史故事结合在一起,比如举鼎而亡的秦武王就和同样与鼎结缘的楚庄王和勾践组成了问鼎之心列传。当玩家同时拥有秦武王,楚庄王,勾践时,就能触发问鼎之心列传效果,为这三个武将按百分比增加生命和攻击。不同的列传往往能带来不同的提升,这也让有武将收集爱好的玩家们有了更实际的游戏反馈。

七雄纷争玩到现在,想必很多小伙伴都有了自己心中的最佳阵容搭配。那么你心中的最强阵容是什么样的呢?欢迎大家在评论区留言讨论。


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