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三国志战略版官渡之战新剧本特别增加了战械,这个是一个新的战斗装备。
为什么要写这么多三国志战略版的攻略呢?因为需要完成体验服的任务。
另一方面,三国志游戏是我们自己的文化反映,这是一个很能代表我们文化的游戏,每个人支持这款游戏的初衷不同,我所希望的是希望这款游戏能代表我们的文化出征世界,让别的国家也能了解和感受我们的文化。
好了,回到三国志战略版的官渡剧本,这个游戏中我认为最有特点的是战械,之前讲了这个战械的基本特点,这一篇主要讲战械升级之后的战斗力。
战械的升级与皇图霸业的进度有关,要发展到中后期才能升级。
最后一个高级升级有以下这些功能,升级的过程需要谨慎选择,因为升级的方向不同,最终获得的效果也不一样。
高级的升级有各州的专属战械,除此之外,还有盾壁、统军、执旗、百药、战刃、垒虚。
如果你没有满红,白板偏多的话,建议用增加防御和减少伤害的技术,比如盾壁可以增加抗打的能力。
统军我觉得是增强三军师这类组合的一个技术,因为这个技能是给统御值高的武将,目前统御值最高的50级武将TOP20排名如下,该值不包含武器装备带来的统御值提升。
曹操 231.3,诸葛亮 213.64,司马懿 198.94,关羽 196.96,赵云 196.94,孙坚 194.45,夏侯惇 193.43,姜维 192.45,SP朱儁 191.41,陆抗 189.98,董卓 186.43,陆逊 186.12,孟获 185.98,周泰 185.92,SP诸葛亮 185.71,程普 184.94,郝昭 181.55,邓艾 180.71,SP袁绍 179.49,刘备 178.02
执旗我个人感觉不是特别有用,增加100的兵力,感觉微乎其微,而且还是要发动主动战法,对面一个震慑或技穷,这100兵力就没了。
百药我觉得也不是特别好,因为只有首回合有用,之后就不会起任何作用了,但是实际是现在经常遇到满红,不可能只打一回合,如果只打一回合,那也是满红打你一回合,多以对弱势一方没有什么用处。
战刃也是同样的问题,战斗结束之后要额外多死伤兵,这样打就没什么意思了,打一次要歇很久,这样的胜利毫无意义。
垒虚这个技术还不错,配合带有震慑、技穷、缴械、虚弱、中毒、溃逃、叛逃等控制技能时,这个技术会有增效的作用。
这个技能特别适合带有沮授的队伍,沮授有可以延长控制状态的技能。
初级、中级、高级技术都升级完成之后,增加的效果会进行叠加。
我们来看打出来的效果,下面这个对阵是去爬对方的城头,对方已经升满了九宫和八卦。
上城头遇见了对方的一队高红,接近满红,其中张飞和关羽都是典藏,最终打出来的效果还是蛮强的。
官渡剧本还增加了只要两个同阵营上阵就能获得70%同阵营加成,这个设定比之前好,但是在满红面前,这个设定还是增强不了太大的作用。
欢迎继续关注官渡之战新剧本,后面还将介绍更多新的玩法。
注:以上均为先锋服测试内容,不代表最终上线版本,请以最终上线版本为准。
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