不知道玩家们有没有遇到过这类的情况呢?那就是早晨起来打开电脑觉得很无聊,于是点开星际争霸二拍一把天梯准备试试,等到玩家们打了一上午之后才发现实际上天梯上全部都是打一波的人,一个一个都功力的不要不要的,这个时候根据玩家们选择的种族不同,往往会选择不同的防守兵种和方法来帮忙协助防御,而三个种族当中自己也会有许多特别适合用于防守的单位,这些单位通常射程都比较远,而且相对应的也会有比较高的攻击力或者有着不错的AOE攻击范围技能,这次和大家一起来看下星际争霸二游戏中那些特别适合应用于防守的单位!
如果说起防守那么肯定第一个反应就是人族的坦克,这个超强的远程防守的坦克可以炮轰一切敢于冲击阵地的敌人,坦克的攻城模式可以说的有点简直太多了,超远的射程和每一发都较高的伤害,在对付大规模的敌人时特别好用,尤其是现在有些地图的路口还是比较小,想要冲上来肯定会挨几炮,虽然坦克在攻城模式下不能移动,攻击速度会变慢,而且还会有一个最小的攻击范围,如果被小狗或者狂热者近身之后坦克是无法攻击的,但是既然是防守那么肯定是以逸待劳等待别人冲自己,所以修好防御工事和带着辅助的兵种前排顶住就可以了。
虫族的地刺是从星际一时代就一直有的一个经典的防守单位,在星际二中需要玩家通过穿刺者之巢来解锁地刺,然后通过刺蛇来进化成地刺,地刺的攻击方式相对比较特殊,需要埋在地下以后等待敌人接近攻击范围才会攻击,攻击时会冲着敌人前方直线攻击,在这条线上的敌人单位都会受到伤害,埋地后的地刺虽然不能移动,但是埋地状态下却是隐身的!所以地刺最常见的用法就是在后期防多线,例如神族后期喜欢绕一点狂热者来虫族分矿来砍,所以而在分矿后面放上一两个地刺就和完美解决这种情况,当然了也有些玩家会在升级完快速埋地之后直接出一堆地刺怼人家脸上埋地,对此只能说小心闪电和坦克。
人族的另一种比较便宜的防守和进攻一体的单位也收到广大人族玩家喜欢,那就是超级翻盘神器寡妇雷,寡妇雷的攻击方式和地刺有点相似,埋在地下后是隐身的状态,等到敌人进到了攻击范围内就会冲着目标发射一个炸弹,对目标以及附近的单位造成大量的伤害,在每次爆炸之后就会进入冷却时间,此时的地雷是显身的状态,即使没有反隐单位可以被攻击,而在升级之后的地雷可以在每次引爆后仍然隐身,所以地雷如果是进攻的话一般是通过人族的运输机飞矿区的农民堆,埋地之后如果玩家没有看到就会瞬间清空一矿农民,防守的时候一小颗不起眼的地雷也有可能造成部队的团灭!
总的来说这几种单位都是特别好用的防守的单位,神族的防守相对麻烦一点,因为无论是风暴还是闪电,这些单位都不太稳定,即使是以前的哨兵立场在现在来说也可以被虫族的火蟑螂直接破掉,而闪电完全是依靠玩家的操作来防守,相当的不稳定,在闪电死之前如果能够电中了那么就是血赚,即使是后面死了也不亏!那么你对这些防守能力极强的单位有什么看法呢?
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