星际战甲连击数有什么用(星际战甲连击倍率什么机制)

星际战甲连击数有什么用(星际战甲连击倍率什么机制)

首页战争策略星际防御战汉化版更新时间:2025-05-08

星际战甲连击数有什么用,星际战甲连击倍率什么机制

游戏中的狙击枪与近战武器有“连击”这一独特属性。

  当使用近战武器连续攻击到敌人时,会增加近战武器的连击数,当连击数达到一定量时,近战武器会获得一个伤害倍率的提升(切出近战武器,连击数与连击倍率会显示在右下角),这个伤害倍率能按其倍率,乘法提升武器造成的总伤害。

  在最开始,连击倍率会在5连击时以1.5×出现,然后,每当你的连击数达到上一个倍率连击数的三倍时,连击倍率都会增加0.5×。

  例如5连击时1.5×,15连击时就为2×,45连击时即为2.5×…

  如果玩家一段时间内没有击中任何敌人,那么连击计数会被重置。

  圣剑的显赫刀剑的半月形能量波不会增加连击数,默认时只有显赫刀剑的剑身砍到敌人才会增加连击。荒野猎手的一技能也有连击判定。

  狙击枪也有连击。当玩家使用狙击枪,在开镜状态下击中敌人时就会增加连击计数。在连击计数达到一定程度后,狙击枪也会获得一个加成总伤害的连击倍率(显示在开镜后准星下方)。

  狙击枪的每一个弹片命中一个敌人都会算进一次连击(包括穿透)。

  当玩家空枪时,则会减少连击数1。

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