在中世纪游戏里打造美少女机甲,这帮人也太“卧槽”了

在中世纪游戏里打造美少女机甲,这帮人也太“卧槽”了

首页战争策略星舰少女更新时间:2024-06-07

​mumu丨文

我们都知道《骑马与砍*2:霸主》很火。这两天Steam按惯例公布了一周游戏销量排行,骑砍2再次拿下冠军,成就三连冠。PC大作空窗期,这种势头可以预见的还要持续一段时间。

或许是受到这股中世纪风的影响,最近有不少朋友在后台问我:“BB姬啊,有没有类似骑砍这样的中世纪风的游戏啊?”

这可问倒我了。仔细回想下以往比较出名的中世纪题材游戏,像龙腾系列、巫师系列、上古系列都是类似剑与魔法的奇幻题材。欧陆风云、王国风云之类的策略游戏又太硬核了点,不一定人人都喜欢。

苦思冥想,我鬼使神差的推荐给了他一款叫做《besiege》的游戏,中文译名叫“围攻”。抱着点私心,今天也想给没有玩过的朋友安利一下。

《besiege》是典型的小作坊式游戏,制作组叫Spiderling Studios,本身非常低调,几乎没有什么商业宣传。

根据官方的玩法介绍,这是一款基于物理的建造类游戏。

主菜单界面就是一颗球。关卡以岛屿的形式呈现在星球表面,每个岛屿又有一些小关卡。自定义编辑器与多人模式等附加内容则以卫星的形式环绕在四周。

围绕着中世纪攻城主题,玩家需要建造攻城车、投石车、弩炮这样的攻城工具,来对抗城堡士兵的围攻。

作为一款以单机内容为主的游戏,《besiege》的自带关卡并不多。说是关卡,其实更像是一步一步教导你如何熟悉游戏的操作。

新手初入游戏,面对跟美女换装一样的战车组装界面,通常会陷入“我是谁,我在哪儿,我该干嘛”的哲学三连问号。

但你要问我游戏好不好玩?肯定好玩啊,看Steam上“好评如潮”的评价就知道了。

在30000 个Steam用户评价里,游戏好评率高达95%。评论区入眼可见清一色的蓝海,鼠标滚轮一路向下,愣是半天找不到一抹鲜艳的红。

然而玩家们在Steam评论区留下的感触也是出奇的一致:“这个游戏需要脑子,很显然我没有。”

“通过玩这个游戏,你会真正的发现自己在创造方面是如此的低能。”

还有人偏不信邪,对自己的智商特别自信。结果因为这款游戏而陷入了自我怀疑。

“我还以为我是弱智,结果我去医院一查,还真是,真的太谢谢你们了!”

我特地翻了翻那些玩家给的差评,除了吐槽BUG的常见题材,画风同样无比清奇:

对于不了解游戏的老哥们来说,可能不太能够理解这种奇怪画风的评论。其实我觉得游戏制作组也一定很纳闷。

前面说了,这是一款围绕着中世纪攻城主题的游戏,玩家需要自行建造攻城工具,对抗城堡士兵围攻。

说实话,市面上类似的游戏并不少。比如Faker大魔王一度沉迷的造桥游戏Poly Bridge,又比如有着“坎巴拉宰人计划”的KSP。

这种类型的作品通常都是给你个小目标,然后让你动手建造通关。往往都有一个特点,就是非常高的自由度。

《besiege》的制作组一开始也是奔着这个主题去的。在官方的最初设想里,玩家们做出来的东西差不多是这样的画风:

厉害点的,了不起是这样的画风:

各种机械零件互相组合,可以有千万种变化。拟真的物理引擎,让玩家有了一个展示想象力的平台。只要你能想象得出来,就能够在游戏里建造一切。

结果一群“疯子”不按常理出牌,闲着没事造出来许多堪称神迹的东西,玩着玩着这味道就不对劲了。

第一次看到射爆星人的时候,我承认自己笑了。

还有技术宅把中世纪攻城车改造成了可变形的赛博坦星人,硬核程度不输现充胶佬。

美女 机器人堪称每个男孩子心中的梦幻组合。看着旁边蹦蹦跳跳的小兵,我一度产生这游戏是最终兵器试验场的幻觉。

(B站Up主“三倍热牛奶”的作品)

(外国佬做的Furry机器人)

游戏自2015年上架Steam,到今年2月才正式脱离EA阶段。5年时间里,玩家们在创意工坊上传的自制作品已经超过18万个。

一不小心点开创意工坊,就像是打开了新世界的大门。

甚至还有不少人把《besiege》玩成了MC,在游戏里搞起了建筑工程。

(国内玩家制作的中国古山城)

实际上,在整个玩家社群里,中国玩家的作品也是世界上最好的那批之一。

尽管besiege贴吧在一众游戏贴吧里并不是特别起眼,只有8万人关注,但里面却是藏龙卧虎。

每天都有大佬分享自己的创作。

随手点开精品帖一栏,可能你就会翻到利用物理知识编写的游戏机制“论文”。

客观上的技术代沟不得不令人感叹,“这TM玩的还是同一个游戏么?”

最离谱的是,这文章竟然是一帮高中生利用有限的高中物理知识写出来的。

当大佬们为了造歼星舰而考虑蒙皮、扭矩、抓地力、安定面等问题的时候,你却还在原地摆弄自己的自爆板车,为车轱辘往哪个方向转而发愁。

这时候你不得不开始反思,一款以中世纪为背景的游戏中,为什么会出现变形金刚、高达、大和航母、太空母舰等等奇奇怪怪的物体。

(图:B站上甚至有全自动流水线生产机器人的视频)

你知道,人类为了上天付出过多少努力么……

1783年,法国孟戈菲兄弟第一次进行热气球的载人飞行实验。1903年,美国莱特兄弟的世界上第一架飞机首次试飞。整整120年的时间!

1390年明太祖朱元璋时期,也有一位火箭飞天的神人,他的事迹被称为“万户飞天”。

然而玩上《besiege》后你会发现,有这么一小部分的“中世纪”人民在高强度、耐高温、抗低温、防辐射的纳米木材技术帮助下,早已提前开始了星舰移民计划。

各种自制模组加持后,他们实现了终极梦想:拥抱宇宙,向星辰大海进发。

难怪有种说法叫,别人的游戏叫《围攻》,我的游戏叫《围观》。不少网友调侃说,这个游戏的入门反倒非常“简单”:

第一步,打开Steam

第二步,购买besiege

第三步,初步了解玩法

第四步,打开b站围观大佬的视频当半个云玩家,全程发送“卧槽”的弹幕就可以了。

唯一能阻止他们的,可能就只有小作坊游戏特有的负优化了。

(不是图卡了,是零件太多,游戏卡了)

部分图片来源:

星象StarEle-【BESIEGE】大黄蜂&眩晕&钻探兽&钢锁

沉默的風-(besiege)你从没见过如此优秀的个人练习生!

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