根据Sensor Tower商店情报数据显示,《星球大战》系列手游目前在App Store与Google Play上的总收入已经突破了10亿美元。
《星球大战》是科幻电影史上最重要的系列,截止至2018年《星球大战》系列电影在全世界的电影票房累计已经突破了45亿美元。得益于IP的强力加持,《星球大战》系列的多款游戏均有着不错的表现。
众多《星球大战》IP改编的手游中,表现最好的无疑是EA出品的《星球大战:银河英雄传》,这款上线于2015年的游戏目前收入达到了9.24亿元,占总收入的87%。《星球大战:银河英雄传》是一款回合制游戏,Senor Tower看好后者有望在2020年突破10亿美元收入大关。
《星球大战:指挥官》和《乐高星球大战:完整的传奇》分别是收入排名第二与第三的《星球大战》IP手游。其中,《星球大战:指挥官》累计收入9300万美元,占总收入的9%,《乐高星球大战:完整的传奇》累计收入为1100万,占总收入的1%。
由于“影游联动”效应,过去今年时间每当有12月《星球大战》系列电影上映期间,《星球大战》系列手游的收入都会达到巅峰。
区域分布方面,美国是《星球大战》系列手游的第一大市场,美国玩家累计总氪金6.4亿元,占总收入的61%。德国和英国分列二三位。
下载方面,《星球大战》系列手游在App Store 与Google Play的总下载量累计已经突破了2.73亿下载,《星球大战:银河英雄传》以累计7000万次下载排名第一,占系列总下载的26%。《愤怒的小鸟:星球大战》版及其续作分别拿下下载的二三位。■
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