人人都是程序猿!Steam一国产游戏上架,仅一周时间,好评率爆表

人人都是程序猿!Steam一国产游戏上架,仅一周时间,好评率爆表

首页战争策略异常更新时间:2024-05-01

提起程序员,大家的第一映像大多数是那些在IT界一线日日夜夜忙碌不停的工作者们,他们带着浓厚的黑眼圈,早年谢顶的造型出现在公众视野之中。但如今Steam上有那么一款游戏,打着让你当程序员的幌子让玩家体验一次逻辑运算与AI编程的有趣之处。

《异常/Exception》是由Kunpo Games独立开发并发行的一款模拟策略类游戏,在Steam上玩家需要搜索英文名字才能展现游戏页面。

这款游戏眨眼上看就如同2010年左右开发的独立游戏一般,画面略显简陋,不过实际上游戏的创意和可玩性都颇为不错,让人印象深刻。

对于编程类游戏来说,早期的《70亿人类》与一些黑客模拟之流的作品也曾收到过不少好评,但由于代码化的游戏程序则导致了许多如同小编一样的小白望而却步,体验不到游戏的精髓之处。但是对于《异常》来说,它则是将代码简化,以图形和文字的形式展现出来,让玩家更容易去接受那些看似复杂的东西,但深层次的逻辑性安排却是符合于程序的特性,可谓是既保证了真实性又保证了观赏性。

游戏的方式很简单易懂,玩家需要给每一个关卡中的机器人设置不同的指令,让它们在关卡开始之后能够有效的抵御前来进攻的敌对势力即可。前期可能仅需要设置所有机器人保持进攻,但随着游戏的推进,难度也会提升,玩家则需要注重策略性。哪一个机器人在什么时候该干什么?你需要考虑的就是诸如此类的事情。

另外来说,游戏的难度中度偏高,略显烧脑,对于逻辑能力能够起到很好的锻炼作用,交互感十分充足。并且游戏的解密过程可能就真的如同写程序一般,你可以写得非常简洁,浅显易懂的通关,那你就是大神。你也可能是初入此境的小白,写了一大摞匡复杂的代码,甚至杂乱到自己都看不懂却能够正常通关,这也正是该游戏的精髓之处。

游戏中包含了30 个关卡,如果顺利的话,平均游戏时长在4-5个小时左右,如果不太顺利,那可能就无限期的延长了。另外游戏还包括了一个非常棒的功能-地图编辑器,在你通关了由开发工作室设定的关卡之后还可以去玩别的“程序员”设计的逻辑关卡,进一步的挑战自己,你能Get到这种趣味吗?

最后总结来说,这款国产游戏便是属于以玩法和游戏性取胜的作品,它没有吸引人的画面感,没有丰富的操作性,它只要100MB左右大小,但就是这样的一款作品却能够让玩家买爆。所以,

Q:好游戏的定义是什么呢?

A:有人买的游戏是好游戏,好玩的就是好游戏。

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