大本营布局
官渡大本营布局是一个看似简单却极其讲究的事情,杂乱无章的驻扎只能令攻占积分建筑或者攻打对方大营的集结速度无限延长,最终延误战机,这里提供一套布阵方案供各位主公参考使用。
官渡积分建筑一共有九个,因此可以将50人的大营阵图对应积分建筑分成9大板块,官渡、太医馆、军乐台为三大大板块,分配较多的联盟高战、高集结成员加入,根据官渡地图中的积分建筑合理的在自己的板块找寻自身驻扎位置,使整体布局方位与大地图中的建筑位置基本保持一致,即九宫格布局模式。这样的布局打法思路也很明确,每一个板块的小组成员负责自身对应建筑的占领以及援防工作,兵力充足的情况下尽量做到分配任务不交叉,保持井然有序的进攻节奏。
主流打法下,双据点除了必要的拿下首*外并不需要安排援防工作,所以位于大营阵图6点与12点方位的双据点小组成员除了保证稳定拿取积分建筑之外,还需要做好20分钟之后开启的大营积分争夺的防守工作。
九宫格中心则是冲击官渡积分建筑的主力军,同时也是多数高集结手大营聚集之处,中心板块与四周板块的距离基本一致,所以一旦出现兵力不足的情况下可以立即快速调遣另外八个板块的兵力进行补充,或者反向补充兵力,确保完成每一个积分建筑的争夺任务。
大营积分攻坚战是中心板块必然会受到对手针对性打打击,对手多线路同时进攻我方大营的情况下,光靠双据点小组成员的兵力是远远不够的,此时二、四、八、十点方位的板块成员除了保证4大积分建筑(阳武、虎牢关、乌巢、白马港)牢牢控制在在己方手中的同时,也需要抽调部分兵力来援防中心板块大营,确保积分不失。
同步集结
看过官渡季后赛的主公们一定会觉得这些联盟攻打积分建筑时,可以集结多个军团同时到达战斗第一现场,有效地破对手的援防部队。看上去非常简单的一个动作但是实际操作起来实属不易,首先需要匹配好出征的8支部队,并确保其出征的速度与其他部队行军速度基本保持一致,这时军团指挥才可以安排军团的出征顺序,利用兵种克制用最小的代价去夺取积分建筑。
以上就是关于官渡活动的一些经验浅谈,希望对各位中公有所帮助。最后感谢大家的观看,我们后会有期。
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