英魂之刃战略版:有些个游戏表面上是看起来是MOBA,背地里竟是SLG

英魂之刃战略版:有些个游戏表面上是看起来是MOBA,背地里竟是SLG

首页战争策略英魂之刃战略版更新时间:2024-04-17

作为一名英魂之刃的老玩家,我偶然间收到了一个有关英魂之刃战略版的弹窗。起初我也没有太在意,以为只是什么盗版游戏。但后来我阴差阳错的看到了一支有关英魂之刃战略版的宣传片,才发现英魂之刃貌似真准备上线这款游戏……

相信大家的英魂圈子在这几天肯定都一下子炸锅了。而且大多数人和之前的我一样,充满了疑惑。交流最多的也无非就是此次充满神秘面纱的英魂之刃战略版。我最近也是有幸拿到了这款游戏的内测资格,所以就想说在这里给大家解解惑。

首先,和游戏名字中提到的英魂之刃一样,这款英魂之刃战略版就是英魂之刃的一款游戏。而作为“战略版”,这款游戏也是一改之前英魂之刃最为传统的MOBA玩法,摇身一变成为当今“新热”的SLG玩法。从传统的5v5对战转变到现在的万人沙盘对战。

什么是SLG?其实简单来说就是策略游戏。策略游戏爽的地方就在于,即使有一个世界顶级土豪前来叫嚣,但只要联盟队员相互配合并巧妙排兵布阵之后,依旧能够轻松战胜。什么“计谋、兵法、人情世故”都能在游戏里得以应用,这种体验不要太刺激!

正如刚才我所说的,英魂之刃战略版是万人沙盘对战游戏,所以在这款游戏里的地图,是非常非常大的。在游戏内,最直观的感受就是,如果不提前驻兵在战场前线,那么到时候干起架来,出兵都要很久才到。

而且这款游戏在玩法上自由度非常的高,所有在游戏里也有许多“人才”会去研究奇葩套路。什么大半夜凌晨出兵破你老巢都是常有的事;什么破玩一城再转战野营,第二天等你修好再偷一次经济;利用优势分分钟给你周边领地先围一圈,把你圈起来,让你不打不行,打又不敢打。

这种神套路,也让我们这些小白玩家在对抗土豪玩家时,有一战之力。毕竟,强龙也难压地头蛇嘛,再强的一个人也难受这一波又一波的小*扰。我想这就是策略游戏的魅力吧!

当然,英魂之刃这个IP起初可是以MOBA进入我们视野的,所以这次的英魂之刃战略版,多少还是在细节里加入了一些MOBA元素的!

比如说,在游戏中的军阵将领就沿用了英魂之刃的英雄体系。在游戏里面我们这些老玩家还是能见到那些熟悉的身影,什么暗黑死神、地狱领主、圣女贞德等等等等。这些英雄也是各司其职,组成各式各样的羁绊,并且还拥有各自独特的特色技能。

还有就是MOBA中那些丰富的野怪资源,在“战略版”中也有巧妙的融合,我之前以为这游戏就只是PVP,还在想着自己作为一个新人,没有联盟成员和自身战力的支撑会被各种碾压。但没想到这PVE的加入,让我瞬间有了更多的发育空间。

总得来说,英魂之刃战略版在很多方面都透出英魂之刃的气息,让我这个英魂老玩家在这不同类型的游戏中,还能感受到一丝熟悉的感觉。看来之前说的那句“排位心累了,来把自走棋压压惊”,要更新成为“排位心累了,自走棋模式和英魂之刃战略版都能让你压压惊”了。

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