梦幻模拟战手游:SP二哈喜提新兵云评测

梦幻模拟战手游:SP二哈喜提新兵云评测

首页战争策略妖精模拟战手游更新时间:2024-04-12

作者:NGA-AAA未生

真的有一个小兵能完全改变一个英雄的强度?

没错,是的,虽然我很讨厌ch这种缝缝补补的修改,但是,利益相关,这次新兵我只能说,真香。

经楼下提醒,和命运本实测,二哈大心10%增伤仅本体有效。

先看新兵种

在只触发法师兵营科技“自我暗示”情况下是1630攻击,触发法力虚空1821攻击(弱化效果有一定难度)

再看二哈本身的属性

比较优秀的附魔能够进图清风1600左右的攻击。

天赋25暴击,25爆伤(遇见希尔达这个天赋不存在)。

1C有15通用增伤。

大心:与血量百分百低于自己的部队交战,增伤10%。

在使用晨昏的情况下,大多数情况下二哈有25%的本体通用增伤。

但是晨昏会破坏刺客科技,这样就是为什么之前很多人都不推荐带晨昏的原因,带法师兵就没有这个问题了。

二哈的3c和2c原则上都是刺客出手速度,带法师小兵的情况下。都是人打兵,兵打人的模式。

这个模式相信大家都非常熟悉了,类似加油罗的攻击模式,但是二哈是物理魔法混伤刺客。

二哈能不能*人取决于2点:

1.二哈本体能不能击穿小兵,也就是能不能2段一个小兵。这个是大前提。

2.法师小兵能不能够击*对面本体。

第一部分:二哈*小兵

二哈本体1600攻击,35%增伤(部队25 清风10),能打穿哪些兵,带1C,无视克制。

找了几个模板:

皇帝狼人 满血触发科技 士兵1621血,防御960 最终伤害不暴击 (1600*0.85-960)*1.3*1.35=702。 不暴击5段一个狼人,抬走。

邪神红石头 满血超绝平地形 士兵1641血,防御874 最终伤害不暴击 (1600-874)*1.3*1.35=1274,单段伤害637,3段一个红石头。暴击*1.75=2229,2段1个红石头。

路因沙海 超绝平地 士兵1300血,防御1009 最终伤害不暴击 (1600-1009)*1.3*1.15=883,单段伤害442,3段1个沙海。暴击*1.75=1546,2段1个沙海。tips:这里可能不带1c会好点。

萝卜魔晶 超绝平地 士兵1194血,防御700 最终伤害不暴击 (1600-700)*1.3*1.35=1579, 2段1个魔晶,暴击*1.75=2764,1段1个魔晶。

伪帝僵尸 算了,这个不算了。

其实看到这里,大家应该明白了,二哈缺的不是增伤,而是本体攻击力不够。附魔怒涛可能是个不错的选择,仅仅是一种思路。

第二部分:小兵*英雄

法师小兵满血 攻击1630 增伤30(部队15 兵种15)

找了几个我的模板

皇帝 魔防500 血量12000 最终伤害 (1630-500)*1.3=1469不暴击17段伤害能打死

25 魔防580 血量11000 最终伤害 (1630-580)*1.3=1365 不暴击17段伤害能打死

阿雷斯 魔防550 血量10500 最终伤害 (1630-550)*1.3=1404不暴击15段伤害能打死

卢克 魔防650 血量12000 最终伤害 (1630-650)*1.3=1274不暴击19段伤害能打死

利亚纳 魔防700 血量12000 最终伤害

(1630-700)*1.3= =1209不暴击20段伤害能打死

只要不是魔防特化角色,二哈小兵斩*能力还不错

总论:二哈喜提新兵种,在斩*线上有了极大的提升。基本能稳定击*脆皮法师一条命了。特别是不暴击情况下依旧有良好的表现。

二哈受限制的依旧是本体的攻击力等问题,对抗兄贵有时候需要赌一下暴击,对皇帝和伪帝这种很难击*。

遇到其它光环,地形类,依旧有不暴击不能*的可能,但二哈有独一无二的站前偷buff机会,赌一赌,可能会有惊喜。

遇到但是二哈对于部分法师巫女奶妈,将有致命威胁,以及反莽之路上,提升巨大,可以*莽阵的大多数人了。

然后二哈的配装推荐

武器:斩风

衣服:新甲(对抗迦游罗),冰甲(击*晨昏25)

头盔:专属

饰品:晨昏(破科技)或者审判(加攻击)

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