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首先祝大家新年快乐,牛年大吉。原神这次新年可算出了个挺有意思的活动了,机关棋谭大受好评,哪怕奖励已经满了,也想再玩几盘。
对于这个活动,在国外也是深受喜爱的,老外希望以后能够常驻这个活动,而不是只是活动特有的;另外后续版本可能会更新小的纯水精灵作为宠物,在战斗中发挥效果,具体跟boyue一起来看下吧~
外国玩家评价机关棋谭简介:这边简单翻译下,第一段在说这次活动终于不是在比谁伤害高了,希望米哈游未来可以继续开发类似的活动,或者让这活动永久开放,然后增加有每周奖励的无尽模式,不然这个好玩法如果只能玩一个月就太浪费了。
boyue:这位老外的建议很中肯,这次的塔防完全部不看角色培养程度,只看对塔防的理解以及一些角色技能上的搭配,对于普通玩家与氪金玩家都能玩得开心。
然后这个活动变成常驻也是很不错的,有原石最好,没得话留一些常规的如摩拉这样的资源奖励就行,这样锄大地之外终于有个可以休闲的了,不介意开放世界玩有特色的4399小游戏O(∩_∩)O哈哈~
第二段指流畅的用户体验,上次的无相活动做得很糟糕,犯一点错就得重新开始,还不会保留上次的设定。但是联机后又会变很简单,玩了七局都不会出任何问题。
boyue:这次塔防多出了个通关奖励可以升级机关的设定,这样的话就算上一局玩得不尽人意,也可以变强,而不是0提升的挫败感,这在游戏体验上是很关键的。
第三段指创新,虽然是塔防类型,却很好地融合了原神的元素系统而让人感到新鲜。当初DOTA自走棋火了之后几乎每个游戏都在抄,而原神的塔防很特别,允许玩家使用角色加入塔防中来对抗敌人,增加了游戏深度。
最后感谢这模式的设计师,未来的原神活动可能很难比这更好了。
boyue:这波原神特色的塔防玩法确实可以点个赞,并不是单纯照搬塔防,结合了原神自己的角色特色与元素反应。
这个玩法其实很有得深入发展的,例如一直还未出现的草属性,草塔丢个藤蔓或者毒雾,然后一个火过去燃烧起来。如果做成常驻玩法,并且不断增加新的玩点话会丰富不少空洞的大世界,甚至在大世界上开启塔防对抗怪物攻城。
纯水小精灵简介:目前有玩家爆料,原神后续版本会新增更为有意思的宠物玩法,不过可能暂时只是活动限定。
一只从水之国度而来的纯水小精灵嫣朵拉,玩家召唤它出来之后,普攻会变成吐泡泡技能,然后可以拿来打纯水精灵的召唤物。
出这个宠物的目的应该是为了一些至今卡着纯水精灵没通过的玩家,如果上期有抽甘雨的玩家对抗纯水跟玩一样,没有的话只能用其他冰,雷,岩,火来打了,比起甘雨会没那么轻松就是。当然,boyue更希望快进到原神版口袋妖怪O(∩_∩)O哈哈~
总结整体上,这次海灯节活动还是挺不错的,比之前一些活动有意思许多,当然还是希望后续能够多更新一些大世界的玩法,角色up一个版本一个就够了。
宠物系统只要不氪金,靠活动出品,再出一些有意思的宠物培养也是很不错的。搭配未来的家园系统希望能够让大世界更丰富吧。
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