无论是国产游戏还是代理游戏,自古以来的测试那是越来越多,什么封测、内测、XX测试层出不穷,许多游戏甚至都还没走到“公测”就已经扑街,游戏界的玩家也经常调侃:“测着测着就凉了”。
虽然是调侃,但经过本帅在网上作了非常深入的“研究”(用那种XX一下你都不知是知道还是不知道的方式),“测着测着就凉了”的游戏例子还真不少,无论腾讯、网易等大厂,还是大家名字都喊不出来的小厂商,今天我们就来看看那些到最后都没有“公测”且做的还挺不错的游戏。
这款游戏曾指望超越DNF:《魂之猎手》
在13年《地下城与勇士》还是网吧的顶梁柱的时期,腾讯代理运营了一款韩国游戏《魂之猎手》。同样是韩国人研发,同样是腾讯运营,同样是横版过关游戏,甚至打击感、画面性上更优于DNF,不少人将希望寄予他,还指望他超越DNF!
*《魂之猎手》界面布局也与DNF很相像
但是还没等到《魂之猎手》发力,在经历了首测、封测、终极封测、无双内测及不限号测试后,再也没有“公测”的消息,而是等到了“停运通知”。
希望颠覆Moba世界的3D视角游戏:《神之浩劫》
我们再来看看3D游戏。如果说《魂之猎手》只希望超越《地下城与勇士》,那这款《神之浩劫》指望颠覆整个Moba世界。
*《神之浩劫》曾打出“颠覆Moba世界”的标语
《神之浩劫》是由H社研发,腾讯运营的一款3Dmoba游戏。曾让《英雄联盟》成为国民游戏(特指PC端)的腾讯居然也没能让《神之浩劫》活起来,游戏在经历首测、封测、二测等多达8种测试后,宣布停止国服运营,难道腾讯只是买下《神之浩劫》让其自生自灭?目的是为了好好供着自家LOL?答案你我都不得而知,但这款游戏的门槛及玩法依照本帅个人来看还是没其他游戏那么容易。
网易企图超越《守望先锋》的自研作品:《突击英雄》
不只是腾讯,网易也有测着测着就没了声息的游戏作品,比如这款《突击英雄》。
《突击英雄》前身是《危机2015》,凭借英雄技能、超限武器等特殊元素,为FPS游戏玩法增添了不少新花样,同时战役、死战、异星入侵等PVE玩法都是为了迎合各种各样的玩家受众。
照理来说,《突击英雄》明显早于《守望先锋》,而且并没有太大的缺点,却已至今三年未有更新。
单从《突击英雄》测试次数来看,就已经历了不少于10次的测试,还不算上前身《危机2015》之间的测试,遗憾的不止没有公测,就是后续的消息也突然就没了。
以上这些没到公测就凉掉的只是游戏界的一部分产品,而“测着测着就凉了”这个梗当然也不是每个研发团队想要的结果,所以“什么时候进入公测阶段?”或许是许多经典游戏非常注重的环节。
相比之下《龙门神途》这款游戏就要良心很多了。游戏刚开始也是经历了大大小小的磨难。但是通过努力游戏也是受到了一大批玩家的欢迎。追要是游戏确实良心而且还能在手机上玩。这样的俄游戏确实很赞。
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