三国志战略版:风助火势S技能不如A技能伤害高,这就是坑爹技能

三国志战略版:风助火势S技能不如A技能伤害高,这就是坑爹技能

首页战争策略英雄三国志BT版更新时间:2024-05-11

今天零氪玩家和大家来聊一聊风助火势这个技能,顺便说说哪些技能伤害更高。

「文章写于4.20日,不再适用4.22日更新后的周瑜陆逊体系,战报也是4.22日之前的」

「在没有其他变动前,风助火势仍然不适合除了嘟嘟队伍之外的其他搭配」

有很多人喜欢在有火的队伍里面带一个风助火势,我咨询了一个读者,他说是看了别的攻略都说“风助火势”非常适合有火的队伍。

可能很多攻略都认为这个技能伤害爆炸吧。

但是我从来没有给我的队伍配置里用过这个技能,这是为什么呢?

我们来分析一下这个技能吧。

表面上看:风助火势直接造成150%的伤害,如果对面有灼烧状态,会额外造成200%的伤害,也就是说最多可以造成350%的伤害。

可是我想说:可是这仅仅是理想状态下,大部分情况都是只能造成150%的伤害,而对面没有灼烧你,所以也无法造成350%的伤害。

这个技能并不会锁定有火的人,也就是说只有2/3的概率造成200%的伤害。

这个伤害的期待值,也就变成了150% 130%,就算队友放火成功了,总体伤害期待值只有280%。

可以看看这两个陆逊各自发动4次,都没有遇到火,说明打到有火的人需要运气。

也许你爆发过,但是更多的可能是不触发二段伤害。

我为什么平时不喜欢用这个技能呢?

那是因为在和他同类的技能里有太多的法系技能可以选择,而伤害都高于这个技能。

在法系技能里面,我最喜欢的技能是风声鹤唳。

这个技能能在瞬间造成210%的伤害,然后又在其敌人行动的时候造成240%的伤害,总体加起来能造成450%的伤害。

这一对比你就可以看出来了,风声鹤唳这个技能虽然说是准备一回合的技能,但是我总体可以造成450%伤害,而风助火势这个技能只能造成350%或者280%

如果敌人没有火的话,风助火势这个技能,就算两回合都发动,也只能造成150% 150%

那么对比风助火势和风声鹤唳,这两个技能你就可以看出来了,同样是45%的技能风声鹤唳是100%造成690%的伤害,而风助火势大部分可能造成的是150%的伤害,只有运气好了才能造成300%伤害。

看上图的陆逊,伤害感人。

风声鹤唳触发1次=风助火势2-3次

这也就是在大部分的战报中风助火势这个技能大部分的伤害只有2000~5000之间的原因,而风声鹤唳这个技能有的时候可以在5000到10000之间。

别的技能效果如何呢

机略纵横这个技能,可以造成每回合240%两回合内造成480%的伤害,并且提供灼烧和中毒两种特效。

妖术技能每回合造成210%两回合造成420%的伤害,并且提供一个抵御伤害的盾。

如果你平时仔细观察玩家的战报的话,你会发现用机略纵横和妖术的玩家也非常的多,而他们造成的伤害往往也比较稳定,要比风助火势这个技能要高的很多。

所以我在得到黄盖这样的武将的时候,从来不会把它拆成封住火势这个技能,我会选择用a技能去代替这个技能,毕竟伤害还是直接来的高最好,去追求火助风势触发了火之后的特效太难了。

如果你觉得不信的话,你可以试一下,看看其他玩家的战报,就在你的联盟里面找一下,看看他们平时用火助风式的伤害基本是在多少再看一下用妖术风声鹤唳这样的技能平时的伤害都有多少?

这只是我们举了a技能里面的几个普通技能,还有两个s级技能并没有说,四面楚歌和尘沙绝水。

四面楚歌技能有50%的概率触发,触发后可造成一回合288%,两回合586%伤害。

基本上一个技能就可以造成3000-5000伤害。

而沉沙决水这个技能,500%伤害比四面楚歌低了一些,但是他提高敌人受到的谋略伤害25%,这是无形中增加了敌人受到的伤害,如果其他英雄在两回合内造成5000伤害 ,其实有1000伤害就是增伤的效果。

所以看明白了吧,风助火势这个技能,如果是为了伤害的话并不适合携带,把它给周瑜和司马懿这种需要触发技能后,有额外特效的英雄还可以用。

可是如果你要是需要概率高的技能的话,落雷这个技能有50%的概率,而且还会让敌人受到的伤害增加,这种技能其实更适合司马懿和周瑜。

零氪玩家不忽悠,看完我的文章后,把风声鹤唳,四面楚歌,激烈纵横这样的技能用上吧。

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