近段时间乐韵兔又又又重温了《英雄无敌2》,今天就简单写写英雄的各项属性与技能间的关系~
在游戏中,英雄的属性不仅关系到其在战斗中的表现,还影响着日常的移动与资源获取。不同的属性都有不同的加成效果,缺一不可。主要分为以下几种:
攻击力(Attack)
英雄的攻击力可附加在自己所带部队的攻击力上,攻击力增加攻击敌人时的伤害值。攻高于防每差1点 10%伤害。
防御力(Defence)
英雄的防御力可附加在自己所带部队的防御力上,防御力可以减少被敌人攻击时的伤害。防高于攻每差1点-5%伤害。
魔法力(Power)
英雄的魔法力可以增加攻击魔法的*伤力和提高辅助魔法的效果和持续回合。
知识(Knowledge)
知识影响英雄的魔法值上限,正常是1点知识对应10点魔法值上限。
其它
英雄的士气,幸运,队形,经验值,魔法值。
在属性成长上,不同的英雄类别和等级,能够得到的属性比例是不同的,大致情况如下图所示。
随着游戏的进展,英雄可以通过战斗经验或者访问特定的地点提升自己的属性。理解这一点,对玩家制定战略至关重要。比如,若想培养一位强大的法师,那么提高其知识属性就成了首要任务。
再来说说英雄的技能(箭术、弹道、征兵、鹰眼、理财、领导、后勤、幸运、神秘、领航、招魂、探路、侦察、智慧)。技能可以视为英雄的特长,它们为玩家提供了额外的战术选项。
不同技能有着各自的成长路径,例如“神秘”技能允许英雄在每天开始时回复一定数量的魔法点数,而“领导”技能能够增加英雄的士气,从而提高部队的战斗效率。因此,在选择技能时,玩家需要结合自己英雄的属性以及整体的游戏策略进行考虑,例如招魂基本就是专属于亡灵巫师的技能,别的英雄就不适合使用,还有如果是拥有大片海域的地图,航海技能就必不可缺。
为了优化英雄,你需要根据当前战局和长期目标来平衡属性和技能的成长。举例来说,如果你的英雄初期拥有较高的知识属性,那么他可能会更频繁地施展强大的法术,此时投资于神秘将会是一个明智的选择。反之,如果英雄的速度较低,那么优先提升这一属性(技能:探路、后勤)以增强其机动性将更为迫切。
一般来说,乐韵兔会优先选择术士、女巫作为主控英雄,男巫和亡灵巫师次之,骑士和野蛮人不太建议。当然每个人都有自己的战术,不需要拘泥于某个特定的模式里。
那么,就到这里啦,拜拜~
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