说到三国,人们想起的不光有一段可歌可泣的历史,还有无数诗词歌赋与演义小说。通过传说、文学乃至人们的无尽想象,直到今天,三国题材的作品仍旧保持着旺盛的生命力。而且,它的影响力不只局限于国内,在整个东亚地区都深受欢迎。
目前,让这一IP在游戏界闻名的,要数日本光荣推出的“三国志”系列和“三国无双”系列,而不少人感慨,作为IP发源地的中国,却名作寥寥。
其实,单机时代,中国也曾做出过优秀的三国题材的游戏。《三国战纪》这款街机游戏承载了80、90年代出生的大部分孩子的童年回忆;2001年作为第一个在E3正式展出的中国游戏《傲世三国》也曾大放异彩。这都说明三国题材不缺好作品。
三国题材的许多影视作品都使人耳熟能详
进入手游时代,以三国为IP的作品更多了。据不完全统计,在APP Store名称带有三国就达300余款,还没算名称带有“主公”“吕布”“貂蝉”的那些。但这些游戏大都徘徊在回合、卡牌等一些玩法当中,同质化严重,因而也乏人问津。 甚至有一度业内人士认为:“如果一个游戏用了三国IP就相当自毁一半”。
但这个IP是否真的就没有价值了呢?
根据伽马数据相关测算数据显示,就整体情况而言,现阶段移动游戏IP核心用户规模超过1.5亿、泛用户规模超过1.8亿,其中六成用户每月固定付费,一成用户每月花500元,大幅领先于非IP用户。这说明IP用户整体对于移动游戏产品具备较高的付费意愿与付费能力。
移动游戏IP用户的规模十分可观
具体到 “三国志”这一IP,在游戏领域潜在价值就突破了100亿,中国游戏市场的三国IP价值开发出来可能达到达千亿元,不得不说这是一个巨大宝藏。
三国志这个IP的热度仍然相当有前景
国内很多一二线厂商也开始探索这个IP,网易的《率土之滨》和游族网络的《少年三国志》都取得了不错的成绩,成为SLG领域和卡牌领域的佼佼者。阿里游戏的《三国志·战略版》更是在光荣授权IP的加持下,自上线后就常年维持在iOS畅销榜前10。今年第一季度,《三国志·战略版》更是在全球手游收入排名中位列第5。
《三国志·战略版》在手游收入上名列前茅
这些游戏能够取得成功,在于能让玩家从游玩过程中获得更多新鲜感和满足感。杭州电魂网络的《梦三国》一直在探索和思考这个问题,制作团队凭借MOBA加RPG的创新形式走出了一条新的道路。
喜欢MOBA玩法的老玩家对《梦三国》端游并不会陌生。当年,《梦三国》在国产MOBA游戏的“三国*”中,凭借游戏平衡性的公平设计,最终从与《起凡三国》和《天翼决》的竞争中胜出,成为继《LOL》和《DOTA2》后的MOBA第三极。后来随着喜欢RPG玩法的玩家越来越多,《梦三国》制作团队也顺应玩家的需求加入了更多新颖的RPG玩法,持续为玩家提供有趣的内容。
《梦三国》采取的MOBA和RPG结合的机制在当时颇为新颖
随着手游市场的日益壮大,玩家游戏方式发生了变化。为了顺应玩家们的新要求,《梦三国》制作团队推出了《梦三国手游》。
《梦三国手游》想必会为端游老玩家带去不少怀旧之情
除了完美复刻《梦三国》的端游玩法,面对日益细分的用户市场和用户对使用场景的变化,《梦三国手游》的团队也一直在探索和改变。
对于喜欢PVP的竞技类玩家,可以在《梦三国手游》5V5模式中体验到公平竞技,喜欢大场面的玩家,也可以从10V10模式中体验到刺激的多人快节奏对抗。
对于喜欢合作挑战PVE玩法的玩家,则能够在《梦三国手游》副本模式中体验到黄巾之乱、董卓乱政、群雄逐鹿等三国经典战役,又或者跟朋友一起挑战100层,尝试超越自己的极限。
《梦三国手游》为玩家提供了多种玩法
可以看出,三国游戏之所以能够受玩家喜爱,不仅仅是依靠三国题材,更重要的是能够让玩家长期保持新鲜感的内容和玩法。而《梦三国》手游正是成功地把三国题材与多元化的MOBA玩法相结合,才能够在激烈的市场竞争中独霸一方。
如今《梦三国手游》也没有停止创新的脚步,从7月14日二周年更新的版本就可以看出这一点。
一方面,游戏增加了设计精美、技能有趣的新英雄,比如“观星神相”诸葛亮、“九天雷尊”马超等等。
新英雄的加入让游戏更加丰富
另一方面,游戏还新增了新玩法模式,“克隆大战”和“皇城争霸”。
在“克隆大战”,中双方队伍只能选择相同的英雄进行对战,体验5个刘备对战5位司马懿的奇特场面。
克隆大战能让相同的英雄组队
而在“皇城争霸”玩法中,玩家以10V10的模式进行对抗。与传统的推塔模式不同,“皇城争霸”模式开局英雄等级就达到25,胜利的标志也不是推塔,而是在3分钟内队伍的击*数先达到15。玩家需要在开局便以强大的姿态与对手进行PK,在3分钟内体验最激烈的团战。
目前,《梦三国手游》也已经走过了两年时光
三国之情,百代不衰。《梦三国手游》会用更多创新的玩法继续服务一路陪伴的玩家,也为三国题材的游戏注入新的活力。
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