塔防类游戏推荐:合适大家恰饭时间游玩,热度都很大的游戏

塔防类游戏推荐:合适大家恰饭时间游玩,热度都很大的游戏

首页战争策略哟哟塔防游戏更新时间:2024-04-11

大家好,我是一寻呐


导语:本文给大家讲解一些比较好玩的游戏,也都是大家比较熟悉的厂商制作的游戏。

给大家介绍一下塔防类的游戏就是一个全景2D版本,养成为主。里面有多式多样的模型,也有非常好看的人物,人物都携带技能需要我们手动释放。

每关的关卡怪物不一样,他们的效果也不一样,需要我们利用相生相克的玩法去将其打破。

比较锻炼大家的脑部思维,以及各种花式花样的叠加。

NO1:《明日方舟》

方舟的抽卡机制一向还是比较良心的,甚至可以说还是很良心的。新手池优惠抽卡一定出六星,强度也都很不错。一百抽保底机制和有些游戏不抽到保底不给

方舟本身属于厨力游戏,喜欢谁练谁很正常。新人前期建议资源合理分配提升主要干员的练度。不用一味追求高星干员,四星像远山,白雪,清道夫,红豆,宴,坚雷都是很好的前期过渡干员。五星像德克萨斯,拉普兰德,陨星,送葬人等等等等也都很好用。

NO2:《植物大战僵尸2》

植物大战僵尸也是原先一直爆火的游戏,之后又开创了一个植物大战僵尸2。在原先的玩法不改的情况下,增加长达300多种的植物外加12张不一样的地图,每张地图环节都有36个不同的关卡。

植物大战僵尸二还会更新出新植物,也是间接的研发。而且每周举行新鲜的活动。把单机的塔防游戏也是慢慢融合网络,也是推出了很多人才能一起打的活动。

并且又再一次开创了花园模式,后花园争夺收集以及。控制僵尸攻击别人,和自己保卫家园。

NO3《保卫萝卜》

保卫萝卜是直线行走,一直从一走到了三改合成以往不同的观念,就是还是一起保卫可爱的萝卜,但是整体的画风又加上了皮肤的构造。

说句白话就是有了一个恰饭的功能。但也是游戏增加了一些炫彩效果,也是到了将近十多关的一个新型体验,总结下来那将是一个长关。能帮助大家消磨一个月。

这次更改呢,也是增加了萝卜技能,并且也增加了新鲜的花样可能跟以往的保卫萝卜有所变故,但整体的塔防玩法还是不掺任何东西的。

NO4:《海岛奇兵》

海岛跟coc的差别,在于胜利条件。coc有 三颗胜利之星,分别是50%,100%和大本营,而海岛里面只要摧毁大本营就0K了。这就使得海岛的进攻火力更加的集中在大本营上,因此一些脆皮流派,比如纯妹流,人海流也能在高本混得风生水起。

但是这也很考验技术和熟练度,没有精准的操作和纯熟的技巧,踩两个雷就团灭了。另外,海岛里面兵种没有coc多,但是和coc不同的是,海岛里面带的兵越多,就越不好控制。

因为引导弹针对全体的士兵,不是很好操控。里面的流派也基本上只有一-两个兵种,不像coc,有些流派兵种多的数不清。但即便是兵种少,流派还是很多的。而且海岛上没有城墙,这就意味着防御建筑和地雷的摆法至关重要了,有时候防了这个就放不住那个,所以要尽力

NO5:《妖怪名单前世今生》

游戏与其说是塔防,倒不如说是养成向。出怪前部署不受到cost限制,部署后无法撤退,无法改变位置。但是主角可以满地跑(却不可以阻挡),死亡后一段时间即可复活。

因此,有SSR情况下,R级干员完全没有出场机会。但是这个游戏里,因为没有cost限制,有高级角色的情况下显然不会上低级角色。

关卡外,有着武器系统/体魄系统/天赋系统/突破系统等等。养成非常多。说实话

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