为什么一提到三国游戏,就说炒冷饭,真的冷了吗?

为什么一提到三国游戏,就说炒冷饭,真的冷了吗?

首页战争策略只爱三国更新时间:2024-04-21

很多人说看到三国游戏就腻了,现在聊三国游戏的就是炒冷饭,问题是真的冷了吗?三国英雄梦是很多人神往的,也是我们为数不多的,带了文化标签的游戏题材。

嘴上说看到三国游戏就腻的人,大概率也是三国的死忠粉,因为爱所以玩得多,当玩遍所有单机和手游后,所以才会感慨这么一句。信不信?如果出来一个新鲜感的三国游戏,会第一个跑过去尝尝鲜。要说腻了主要还是针对手游来说的,经典的单机三国游戏一直都很香,像《三国志》系列、《三国群英传》系列、《三国无双》系列经常会翻出来玩玩,就算再老一点的三国游戏也很好玩,比如《傲世三国》、《三国群侠传》、《吞食天下》、《街机三国》等等。手游确实玩起来方便,只是当下三国题材手游虽然新游不少,但是大部分还是重复的玩法,无外乎抽卡铺路打城。所以很多忠实的三国游戏玩家会感到,大部分游戏除了画面不同其他都差不多,因此才会感到无聊。

但是三国题材一直不会老,一直会有人去开发探索,下面推荐几款三国手游,里面有些非主流玩法,游戏可能不算新,但是都有与当下不同的东西。

1、不抽卡的slg

slg游戏现在还有不抽卡的?你没有看错,《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆《王者之心》)就是一款去除了武将抽卡玩法的三国手机游戏,让武将获取方法重新回到俘虏 招降的原本模式。所有三国名将在开局都有一个固定的出处,有的流落在野地中,有的在普通城,大部分顶级武将在县城、郡城、州城里面。我们需要寻访位置然后去攻打,忠诚度低于50有概率抓捕到,将俘虏带回城内招降,整个过程都不需要氪金操作。

该游戏对于新手来说,还是有很多耐玩度,很多细节需要探索研究。比如野地的名将如何不让他逃跑;城内武将官职都有什么用;攻城指挥如何可以做到无损等等。战斗指挥模式可能会让一些玩家不习惯,毕竟大部分策略手游战斗都是无脑自动的,但是《军令如山:王者之心》的战斗需要指挥,必须控制每个兵种的行动和攻击目标,只有在你可以无损攻打该目标时,才建议使用预设自动模式(由玩家在校场自主编辑的每回合行动命令)。

在玩其他slg游戏时,攻城必须一堆人一起去攻打才行,在这里只需自己就够了,而且占领目标城池就变成了自己的分城。

2、很多“奇怪”玩法的养成策略

好游快爆上面的《帝王之路》,这款游戏初次观察平淡无奇,从画面到玩法好像看不出太多新东西,仔细去玩会发现里面不一样的东西还不少。

武将搭配整体上是率土之滨那种战法搭配的模式,每个武将有一个主将战法和两个自主搭配的附加战法,不一样的地方是引入了军师武将,军师武将并不实际上战场,没有兵力属性,在战场上不会被消灭,每回合可以指挥场上的武将作战,但是军师武将也有一套战法搭配,因此在实际体验中,烧脑程度不低。

《帝王之路》里面有独特的官员和委派玩法,随着等级提升会有数量不断增加的官员册封,被封为官员的武将不可以出征作战,只能去野外捡宝箱、采药、开垦、探索名山古墓、商人交易等。委派是将武将委派到城内某些建筑内任职,同时激活对全队的buff属性,被委派的武将可以参加出征作战。

游戏的通关任务非常人性化,只要过了新手任务就开启了一键通关打到底的功能。除此之外美人系统也会提供很多自动挂机操作的功能,所以这款游戏玩起来不会太累人,适合休闲玩家。攻城战属于阶段循环模式,各个州城和洛阳都有BOSS武将,完成最后一击的玩家可以获得重要武将卡或者招募令,所有参与者也可以得到部分奖励。所有城池占领完以后会重置更新,同时提升所有奖励,是一个免费白嫖高级武将卡或招募令的方法。

之前见过的其他游戏,不同赛季会激活新的武将,但是在《帝王之路》中新阶段武将的激活权利完全在自己手中,这你就要知道什么是游戏中的境界提升--帝王之路。在境界中只要能够完成进阶条件,就可以激活进入下一个阶段,从S1开始,经过S2、S3到达SF。每一个阶段都有新的武将被激活,所以你够努力就可以早一步进阶,拥有别人没有的新武将。

3、Q版休闲率土类小游戏

《萌军天下》(TapTap《主公跑跑跑》)一款休闲沙盘策略手游,玩法上比较类似早期的率土之滨,不用铺路。酒馆抽卡属于小卡池,精准锁定目标武将,比大卡池大海捞针似的舒服很多。防守战斗多数发生在城池争夺战,防守一方都驻守己方名城,从而实现共同防御强敌入侵。

武将搭配分前军中军后军,每个武将有两个原生技能,自主装配一个拆解技能,烧脑难度也简单很多,符合休闲游戏的标准。

也不知道分享的合不合适,如果游戏荒的话可以试一试,也许能找到一点感觉。

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