作为一个玩过不少诸如《三国志战略版》《率土之滨》《万国觉醒》等游戏的重度SLG爱好者来说,最近上线的《重返帝国》是唯一惊艳到我的!因为其真正做到了突破地形的限制,同时也能让某些地形成为特殊战略点,极大地提高了操控部队的灵活度,这不比“走格子”的《三国志战略版》硬核多了?
《重返帝国》有着625万平方公里的超大地格,地图内的每一处地形细节都非常真实。在地形上采用了3D建模,打造出了立体的湖泊河流、山脉森林等复杂的地形地貌,这些地形共同构筑成了“活战场”。然而《三国志战略版》还停留在沙盘城市的层面,地图中的城市或是植物都呆板的存在于一个个格子之中,并且树木河流等景观完全就是复制粘贴的贴图,画风相当随意,毫无真实感。
《重返帝国》为什么可以被称作“活战场”?因为其地图中各种地形地貌都可以真实的利用起来。通过试玩,我发现森林是最容易出奇制胜的战略点。当玩家进入森林后,头上会出现隐身的标识,相当于敌方丢失了对己方的视野,玩家可以沉浸式实现埋伏突袭、绕后夹击等灵活战术,还可以跟盟友打配合,事半功倍。凭这一个细节,《重返帝国》就已经吊打《三国志战略版》了!
当然,当大家独自面对树林的时候也需要格外警惕,小心从树林里窜出几十个大汉,所以需要玩家及时调整行军路线,必要的时候绕开树林更好。
在《重返帝国》这样一个灵活的世界里,更需要灵活的策略才能助玩家走的更远。如果你也是喜欢玩策略的小伙伴,不妨进入《重返帝国》,相信这款游戏将带给你全新的策略体验!
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