英雄联盟:征服者时代,血量回复已成病态

英雄联盟:征服者时代,血量回复已成病态

首页战争策略征服者时代更新时间:2024-04-17

经过赛季结束的新调整,符文“征服者”也发生了变化,新更改为15%的伤害会转化为对自身的治疗,相比上赛季的8%要高出7%的治疗量,整整快一倍的提升!。

正因为如此,反而让现在《英雄联盟》的血量回复机制成为病态。某些英雄靠着一手新征服者,居然活生生地提高了几个档次,甚至挤进韩服胜率榜前3,比如“德玛西亚之力”盖伦!。

除了高血量回复,还提升攻击力,解发条件又过于简单,随便的5下平A或伤害技能就能叠满,实属憨憨机制。

过于变态的强度,甚至让本不应该装备此天赋的法师们也动心,什么征服者阿卡丽、征服者瑞兹、征服者皎月等一大批有的没的粉墨登场。小编还曾被只剩丝血的皎月利用征服者回血机制反*,这不削能行吗?太bug啦!。


现在AD带征服者,AP带征服者,坦克带征服者,打野带征服者,也只有苦逼的辅助想带却带不了。难道没人觉得奇怪吗?小编能肯定“征服者”以后必削弱,应该是血量回复上的削弱!。

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