三国杀:看残局主内反如何互玩心计,剧情堪比《如懿传》

三国杀:看残局主内反如何互玩心计,剧情堪比《如懿传》

首页战争策略主公顶住更新时间:2024-05-06

喜欢玩三国*身份局的*友经常会遇到主内反三人残局——主内反分别是不同势力,三方互相制衡,都有机会。

所以残局是最有意思的时候了。

那么主内反是如何互玩心计的呢?且听伯言为你一一道来。

反贼:*了主公我就赢

反贼的目标是最简单的。他只要顶住主公和内奸的火力,击*掉主公,就可以获得游戏胜利。

但是毕竟要抗两个人的输出,而且自己还是明晃晃的三张人头牌,反贼面临的压力还是不小。这时候聪明的反贼就会选择离间主公和内奸的关系。

怎么离间呢?分三步。养好自己状态,打击主和内中状态较好的那一个,然后坐看主内互撕。

内奸:先*反贼,再跟主公进单挑

主内反残局可以说是内奸最喜欢的局势了。因为*了反贼就能进主内单挑,赢面非常大。

如果主公能跟自己齐心协力*反贼当然最好,如果不能——这时候内奸的策略就是龟缩,谁打我,我打谁。

一方面,主公肯定贪反贼的人头牌;另一方面,用行动来威胁主公不要轻举妄动。

当然,对内奸来说最好的情况当然是满状态、一手爆发牌进三人残局,然后迅速击*反贼,进主内单挑。这就考验内奸的控场能力了。

主公:先砍一个,再砍一个

对主公来说,残局中其他两个敌人的击*顺序无所谓,所以主公相对内奸简单许多。

而且主公的存亡直接决定了游戏结果,主公的主动性也比内奸强许多。

但同时,反贼和内奸也绝不会让主公状态太好。

如果反贼强势,主公可以拉拢内奸帮忙打工;如果内奸强势,主公就可以笼络反贼,做出态度——宁肯送反贼,也不让内奸赢。

这样内奸就不会再去削弱主公,而是限制反贼。主公则要趁这个宝贵的间隙养好状态,伺机收人,准备决战。


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