我们都知道,苏系X级巡洋舰莫斯科,是一艘使用220主炮的射程约20 km的“战列舰”;美系X级巡洋舰得梅因,是一艘使用203主炮的装填约5 s的“轻巡洋舰”。我们也知道,美苏二战之后一直在军备竞赛,要不是害怕原子弹估计早就三战了。那么在游戏里,不妨也搞一个竞赛,比一比两家巡洋舰的性能吧!
防护上,莫斯科和得梅因两人不分伯仲,清一色的水面核心区。但不同的是,得梅因的核心区水线裸奔,而莫斯科则是半腰裸奔,对于大部分瞄准水线的战列舰来说,秒*一艘得梅因比秒*莫斯科要简单的多了。
莫斯科水线反而是主装,打穿之后还有装甲区侧甲
即使专门瞄准腰子射击,以战列舰的散步而言,能正中靶心的炮弹又有几颗呢?估计也就几个黑盒吧,然而莫斯科一共6W5的血量,走位失误交2W的智商税还是可以接受的。
另外作为同样喜欢卖头的两人而言,得梅因虽然27船头可抵挡380炮弹,但是X级战列舰通通400 ,卵用。而莫斯科却因为船头长,再加上核心区挡板够硬,卖头出核心的几率也比得梅因要低很多。生存性方面毫无疑问莫斯科更胜一筹。
再说主炮,同为9门主炮,口径更大射程更远的莫斯科看起来似乎吊打得梅因,事实的确如此,毕竟得梅因打不到人还比个球。但是随着射程变近得梅因开始射击,射速几乎是莫斯科两倍的得梅因就开始发威了。假设两人炮弹全部命中目标,莫斯科一轮射击6发HE面板伤害18600,但是得梅因却可以打出12发HE面板伤害33600。
实战中还有弹速散步以及射速射程插件等各种因素影响,手感方面还是莫斯科更舒适,但是一个得梅因老手绝对能在相同的时间内打出远超莫斯科的伤害。
机动方面完全出乎了我的意料,本以为舰体这么大的莫斯科绝对跑不动,没想到WG给了莫斯科两根烟囱,不仅加减速和极速都比得梅因强,最不能理解的就是两人的转向了,明明莫斯科那么长,神特么莫斯科的转弯半径比得梅因好(虽然转舵时间狗屎了点),只能说不愧是你,苏系还是你亲爹系。
左莫斯科,右得梅因
隐蔽方面就很真实了,莫斯科的超大舰体极限隐蔽只有13.8 km,成功超越兴灯泡成为灯塔。得梅因的隐蔽好了不少仅有10.6 km,然并卵,两个人都没办法隐身雷达。在支援驱逐方面,莫斯科长距离短时间的雷达更大的意义在于威慑,警告驱逐舰:我看着你呢,想活命赶紧滚。而得梅因的短距离长时间雷达的意义则更暴力:孙zei别跑看我不打死你!
不过如果有特殊雷达升级插件的话,还是给莫斯科用吧,虽然得梅因1分钟雷达看起来很美好,但是首先距离短驱逐舰很容易走掉,其次,追着驱逐打1分钟,真当战列爸爸集体眼瞎吗?
总结一下,血量高、射程远、电磁炮的莫斯科更适合中远距离卖头利用高机动前后伸缩,实在被平推了也能赌一把卖几个核心掉头走人。血量少、射程较近、高抛弹道的得梅因就只能卡山卡一辈子了,狗屎机动和防护真要走人就不是赌核心而是赌命了。
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