

《要塞传奇》(英语:Stronghold Legends)是一个由萤火虫工作室开发的,基于城堡建造的即时战略游戏。这是要塞与要塞2系列的一款游戏。与以前的要塞游戏不同,要塞传奇可以让玩家选择不同的派别(包括亚瑟王和他的圆桌武士,德古拉伯爵和齐格弗里德)。其他新功能包括可以让多人合伙与电脑控制的对手作战,在多人游戏中选择不同的游戏模式(死亡游戏,山中之王,经济战争,夺旗之战)。
特别单位每个派别都这个派别独有的新单位。大多数特别单位都有自己独特的功能,必须补满功能点后使用。龙也是每个派别共有的单位,但有生命时间。其他特别单位没有生命时间。在故事模式中,为游戏有更多的平衡,亚瑟王可以用冰塔替代圆桌会议。
领主- 亚瑟王
- 迪特里希
- 兰斯洛特
- 莫德雷德
- 齐格弗里德
- 弗拉德三世(德古拉)
- 没有矛兵(但他们被武装士兵替代),骑射手,轻骑兵,狂战士,窃贼,僧侣和刺客。
- 如果你的对手获得了你的士兵的忠诚度,匪徒可以传唤或协助士兵造反。
- 皮克特船战士在任务中永远会反对你(除非在一些“传说的足迹”任务中,他们是增援兵)。
要塞:十字军东征

要塞:十字军东征(英语:Stronghold: Crusader)的前身是萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏要塞。要塞:十字军与原版要塞有很多相似之处,但故事背景并不设在虚构的欧洲,而设在十字军东征时期的中东游戏可以通过一个新建筑来购买新的阿拉伯单位做雇佣军。虽然阿拉伯部队不需要任何资源,但价格相当昂贵。 这个游戏的资料片是要塞:战争之箱。这个版本是要塞和要塞:十字军的汇编版本,并新增了几个AI人物和一个新“十字军的足迹”任务。
要塞:战争之箱(Stronghold Warchest)只在北美销售,这意味着在2008年年初要塞:十字军增强版发布以前其他地方的玩家没法见到新的“十字军的足迹”任务和新AI人物。.
战役和大多数即时战略游戏一样,要塞:十字军也有多个战役。其中包括战斗的召唤(第一次十字军东征),萨拉丁的征服(第二次十字军东征),国王的十字军(第三次十字军东征)和虚构的十字军国度 。
在第一个战役中,玩家必须带领欧洲军队通过土耳其占领耶路撒冷(尼西亚,赫拉克利业,安条克守城,克拉克·德·谢瓦利埃,攻占耶路撒冷)。游戏还有“十字军的足迹”,一系列提高玩家的游戏水平的50个关卡。只有最熟练,最忠实的玩家才能通过这五十个关卡。要塞战争之箱增加了有30个关卡的“第二次十字军的足迹”。要塞:十字军增强版也增加了有20个关卡的新的十字军的足迹。
不同之处十字军的游戏部分和原版事实上完全不同。自从十字军来到了中东,他们发现中东只有有限的资源和可以耕种的土地。和原来玩家哪里都可以建农田不同,你只能在绿洲上有限地建农田。这使对手和盟友都为了绿洲你争我夺,使游戏更具竞争性。此外,有四个或八个新AI对手(取决于购买哪一个版本)和一些新的阿拉伯雇佣兵。为了和圣殿骑士团相匹配,玩家单位的颜色也已经从蓝色改为了红色。
一次精彩的要塞:十字军比赛
人物游戏中有很多新人物,玩家可以选择玩家的对手和盟友。在这里介绍阿拉伯领主和其他的领主。
- 耗子(跳蚤公爵): 耗子包括了糟糕得可怕的城堡管理能力和惊人天真的军队指挥能力。他是游戏中最无用的对手。
- 蝰蛇(伯勒加德公爵): 蝰蛇有管理城堡的能力,但是不太习惯战斗,他更喜欢雇人来完成这些苦活。
- 肥猪(块茹公爵):肥猪,不是最好的经济家,但是他喜欢战斗。对别人的黄金的贪婪让他去“检验”别人,甚至会用很少的部队来攻城。
- 野狼(沃尔普公爵): 野狼崇尚铁腕统治,但是他对战争的激情会让他成为最可怕的对手。狡猾而深思熟虑的他,会使用一切的手段和诡计来赢得胜利,而且他的防守和牵制敌人的能力很高。
- 理查一世: 理查一世以士兵为中心合理发展这个地区的经济,但当他建设他的基础时这里已经变成战场。勇敢而无畏,他的攻城能力是首屈一指的。他是位很崇高的领主,而且更喜欢用速度缓慢,攻击强大,装备了重铁甲的军队来攻击。
- 萨拉丁: 他比其他领主更了解如何控制沙漠经济。他不会突然攻击玩家,但他进攻时,会很强大。他是唯一一位足够聪明去使用圆塔楼的领主,而且他也善于变得很富有,而且这一切会支付于一次毁灭性的战斗上。如果你遇到困难,只要击塌他的墙壁并且放火,大火会迅速蔓延,迅速摧毁他所有的建筑。
- 哈里发: 残忍而报复心强,哈里发会让玩家和他的人们处在水深火热之中。(与其作为盟友时候,不论索要物资还是命令他攻击某个敌人一定遭到拒绝)当他能攻击玩家,他见不得人的伎俩将不断刺伤玩家。
- 苏丹:苏丹更像是......一位诗人而不是一位战士,相对于经营城堡,他更喜欢与人民聚会。他在沙漠中不是最强大的,但是他的人民爱他,他的战士也会为他而战。
以下人物只出现在要塞:战争之箱及要塞:十字军增强版(虽然前三个可以在官方网站上下载)。
- 菲利普二世:菲利普国王在他的沙漠探险中寻求荣耀和威望。他鲁莽地坚持使用骑士往往促使他的毁灭。
- 腓特烈一世: 腓特烈一世也许拥有全沙漠中最完美的战术。他的盔甲几乎没有弱点,而且随着时间的推移,他会成为沙漠中最强大的力量。
- 郡长: 郡长是最残忍,也是最容易下手的领主。他将阿拉伯战士和十字军同等对待,随着每个肮脏的城堡握在他的手心里,他自身的利益越来越大。
- 尼扎尔: 如果玩家对尼扎尔迅速而无声的战术毫无准备,他抓住玩家会让玩家感到十分吃惊。他的城堡像岛屿一样地平,可是敌人进攻起来会相当棘手。
- 维其尔: 维其尔是一个有着火爆脾气的精神领袖。他坚持用骑射手使人烦恼,虽然他的围困技术有待改进。
- 埃米尔: 埃米尔是一个善心人而且是一位承租者。是一个会有效管理经济以及进攻的多面手,而且很难攻击他。
- 修道院院长: 修道院院长认为他自己在守卫信仰。他那具有报复心的僧侣会不断聚集在他们的敌人附近。
- 元帅: 这个老兵要比他第一次出征时更谨慎些。任何人看到他的骑士从他的城堡出来都会不安。
要塞:十字军东征2

《十字军东征2》(英语:Crusader Kings II,又译作“王国风云II” || “十字军之王II”)是由Paradox Development Studio开发,Paradox Interactive发行的一款以中世纪中期至后期为背景的大型战略游戏,是《十字军之王》的续作。这款游戏的Windows版本在2012年2月14日发布,OS X版本则于5月24日发布,而Linux版本于2013年1月14日发布。
《十字军东征2》经由一系列延续至2019年的资料片深化玩法,销量逾一百万份,是《欧陆风云IV》发行前Paradox最为畅销的游戏。
游戏性在游戏中,玩家可以模拟扮演769年至1453年间的中世纪王朝/共和国统治者,玩家可以挑选任意一个拥有伯爵领及以上领地的统治者进行游戏。
《十字军东征2》采用了遗传、教育系统,未成年人可能继承父母或监护人的大多相貌特征、文化、宗教和能力,这一特点也为游戏内子嗣后裔的抚育和培养增加了变数。
通过战争、婚姻、暗*等纷繁复杂的战略手段,玩家可在游戏内达成所选家族的胜利,游戏模拟的结局是开放性的,由玩家自行定义最终“胜利”的条件。
发布与评价评价 | ||||||||||||||||
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