《战略思维:闪电战》:钢铁洪流滚滚向前

《战略思维:闪电战》:钢铁洪流滚滚向前

首页战争策略战略思维闪电战更新时间:2024-05-04

最近在steam上发售了一款名为《战略思维:闪电战》的策略战棋类游戏,乍看之下六边形的地图网格以及复杂的UI功能界面给人一种《文明》的既视感,但是真正上手以后才发现实际上他却更像是将《文明》中发展到近现代武器的战斗系统剥离出来并将其进一步完善的游戏。而游戏的故事背景发生在第二次世界大战时期的德国,玩家将扮演德国指挥官一步步地占领欧洲全境,这简直就是一款令精德玩家落泪的作品。

新手教学至关重要

对于不少已经玩惯了动作游戏的玩家来讲,早就习惯了没有太复杂的新手教程的游戏设定,毕竟早期游戏的过程中依靠一些系统的简单提示玩家就能够很快地上手游戏。但是对于策略游戏来说却又是另一种情况,不少第一次接触这种类型游戏的玩家来说习惯性地跳过教学模式就导致了到游戏当中完全是一脸懵逼的状态。

而在《战略思维:闪电战》当中物资运输、弹药补给、坦克养成、战斗机制等等每一项都有非常复杂的系统,因此对于从来没有玩过这个系列的玩家来讲单靠自己看游戏中的介绍效率是非常低的,甚至很容易因为找不到某个功能在哪儿而玩了5分钟之后就退游了。因此这里强烈建议大家在正式开始游戏之前,一定要先去完成厂商提供给玩家的5个教学模式。

这里不妨就从教学模式入手来全方面地介绍一下这款游戏的基础内容。教学的第一关是让玩家熟悉游戏的基本操作,由于游戏不像《超级机器人大战》这种战棋游戏拥有悔棋的功能,因此设计师为了避免玩家连点两次鼠标左键造成的失误操作,所以将移动设计成了左键选择单位,右键来进行移动。有趣的是,游戏中当玩家移动坦克的时候,有一定几率游戏的镜头会拉近让玩家从近距离来欣赏坦克前进的动画,这独特的镜头设计加上游戏交响乐,的确能让玩家体验到二战时期德国坦克如同钢铁洪流一般滚滚向前。

在游戏里有一个资源补给的设定,玩家们点开地图每一个格子上都会有特殊的标记,在拥有标记的格子上我方的单位才能进行补给弹药和移动点数,而只有被我方占领的资源站附近才会有这样的方格。因此这也是在引导玩家实现步步为营的策略,避免过于深入敌后而失去资源补给。需要注意的是,占领资源站并不代表了就一定会获得资源补给,这些资源站还必须同港口相连才能实现补给的功能。因此玩家如何在一开始筹划自己的进攻路线就成为了至关重要的一点,这也不愧游戏取名为战略思维。

而游戏同时还具有众多策略战棋类游戏所类似的养成系统,玩家可以根据战斗的需要给步兵加装火焰喷射器之类的武器对敌人的碉堡造成巨大的伤害,给坦克添加横行战斗技能使其一回合内不受攻击次数的限制。而对于坦克来说还有一个特点就在于能为其指定指挥官,这在后期的养成当中至关重要,因此在游戏里每一辆坦克都是宝贵的资源,如何合理的利用和培养是玩家们需要仔细考虑的事情。

游戏里还有一个写实的部队运输系统,玩家想要让坦克过海可不像《文明》中那样,任何靠近水域的地方坦克都能随时装载,玩家必须将坦克移动到己方控制的港口,从港口选择装载然后再移动到其他区域。与此同时,其他区域也必须拥有玩家所控制的港口,因此游戏在这个部分就引进了运输机的概念。玩家首先需要派遣伞兵前往其他地区去占领港口,之后坦克才能登陆口岸,可以说这一套流程算是较为复杂的概念,不过这也大大提高了游戏的真实性。

至于战斗机制是整个游戏的精华,设计师为了充分模拟现实中的战争状况,虽然在整个游戏当中并没有类似于RTS游戏里的战争迷雾,但是玩家仍旧需要派遣部队靠近敌方以后才能探查出敌人的信息,并且在没有侦查的时候也并不会无法攻击只不过造成的伤害会有所下降。而天气和地形的不同也会影响对敌军造成的伤害,例如在一些森林地带原本不会受到步兵的影响如果突然遭到步兵伏击也可能会损失惨重!

这里在游戏当中设计师也制作了一个有趣的小细节,在选择控制坦克的时候,玩家鼠标所指向的位置,坦克的炮口和车身位置也会随之转动。

硬核的玩法却仍能给普通玩家带来乐趣

《战略思维:闪电战》作为一款策略战棋游戏应该算是较为硬核的一款游戏,虽然还没达到P社的欧陆风云系列这样的难度,但是其上手时间也是要远远长于《文明》的。但是一旦玩家成功通过了新手教学模式,了解了游戏的操作和核心玩法之后就会立马被这款游戏所深深地吸引住。

不同于《文明》这种发展多于战争的偏经营类游戏,闪电战的的确确贯彻落实了曾经二战时期德国闪电战的精髓。游戏一上手玩家就会立刻同敌国展开惊心动魄的陆军大战,从一开始的两辆坦克一个步兵,慢慢发展到数十辆重型坦克以及数架轰炸机和无数的步兵,这让玩家深切地体会到了闪电战战术所带来的紧张刺激感。

在游戏中有一个重要的战术就是快速地对敌人实施坦克进攻包围,就如同当初德国入侵波兰时候般的摧枯拉朽,这让之前运筹帷幄数回合的努力全都有了回报。当然,这游戏的难度并不算低,在普通或者困难难度下,敌人的阵地掩护炮火有时候也会让己方的坦克步履维艰,甚至一旦遇上反坦克炮还未到达射程内就将遭受重创。

这时候游戏中的轰炸机就将起到至关重要的作用,如教学模式中的那样,步兵搭载进轰炸机当中能够被轰炸机运输到敌方阵营上空,发动空袭快速歼灭反坦克阵营占领敌方资源补给点将是玩家打开局面的重要方式。随着敌后方补给的斩断,前线坦克和反坦克的压境下再坚固的堡垒也会迅速土崩瓦解!

闪电战不同于其他的传统战争类策略游戏拥有外交、间谍、反间谍等功能,游戏的一切都要靠玩家在战场上的运筹帷幄,如何合理地利用坦克、步兵与轰炸机将是至关重要,而这也是这个游戏最大的特色之一,专注于正面战场让军迷玩家大呼过瘾。但是对于第一次接触这种类型的玩家来说,这款游戏的难度还是算是比较高的,因此游戏内有一个最简单的难度,可以给那些希望欣赏游戏中展现的历史故事的玩家一个不错的选择。

而游戏里的剧情模式里有大量的真实历史事件,如二战时期希特勒那些令德国人民陷入狂热的演讲不得不说游戏厂商将这段氛围刻画得非常真实,不过唯一美中不足的是希特勒操这一口美式英语着实令人出戏哈哈。所以对于普通玩家来讲,完全可以将其当成一款生动讲述二战故事的策略游戏。

不过在游戏当中还是有几关并不容易,到了第二话的最后玩家面对敌方威力强大的坦克和密集的反坦克阵营下即使经过了深思熟虑有时候也会因为运气不好几发炮弹没有打中最终游戏失败,而在游戏当中如果玩家作战失败的话,我们就会看到苏联部队占领总统府的画面,苏联的镰刀旗插上了柏林的国会大厦。

最后做一个总结

总体而言《战略思维:闪电战》对于一些军迷来说是一款非常不错的策略游戏,游戏中的大部分剧情都忠实还原了曾经的历史事件,高难度下对于玩家来讲还是极具挑战性的。而游戏的玩法具有不错的深度,战斗时音效和画质在策略游戏当中都算上乘。

不过可惜的是,目前游戏只有战役模式,没有办法像《文明》或者欧陆风云那样拥有较高的自由度,玩家能够随心所欲的进行发展,而且总体来看这款游戏由于较为侧重战术上的内容,因此也很难在后续推出开放性的玩法。

但是进20个小时以上的战役内容以及丰富的战略思想完全对得起104元的售价,可以说这算是一款较为精良的战棋类策略游戏,如果热爱二战历史,热爱坦克的军迷玩家可以值得一试!如果给这款游戏评分的话满分100,我觉得能给他打上80。扣去的20分在于上手难度较高受众面较少以及模式只有战役模式有点儿匮乏。

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