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接触战双时间稍长的小伙伴们都会发现,战双中的资源及其紧张,60级之前就算浪费一些也无伤大雅,可之后就需要一定的计划安排了。
在30级左右,玩家们会遇到第一个难题:初级考试—意识营救10(啊箭啊枪新手村长兄弟)。对操作要求很高,可以挑战自我刻苦练习,也可以选择回头莽过去。不过最好是多练习练习,这对组合后续出现次数超级多╮( ̄▽ ̄)╭。考点:闪避熟练度。
60级开放的据点,说实话不是要你马上去打的,每一章主剧情都会有对应据点,难度也是承几何倍率提高,称之为综合考试一点也不为过。这部分之后再说。
65级开放了中级考试—黄金之涡,第4章要求拥有9个角色,最后一关最好留一个远程来打。对于战力要求不高,只要有一套通用满级意识和可用武器就可以顺利通关。考点:9角色。
70级开放边界公约,是战双的终极考试。对练度和操作的双重考验,玩法类似据点,不过每一关都有时间限制。考点?全是考点
╮(╯_╰)╭。
这里开始说说巴别塔,据点,边界的需求问题:
1.巴别塔需要很多角色,关卡主C武器与意识,辅助意识两套,治疗意识一套。
2.据点需要的角色数量由开始的4个到最后的12个,需要体力,至少需要10套对应角色意识、武器。
3.边界公约需要角色4—10个,8个终解激活驻扎奖励。全队战力达标可复活。
共同点:需要角色数量,练度,操作。
结合战区与囚笼需求的5个队伍,40级之后就要对角色培养有一定的计划,争取合理的分配资源(体力与黑卡),练习操作技巧去应对这些考验,获得奖励与成就。培养方向大致是集中资源培养各队主C》流光和一个装甲》各队装甲或副C》补全队伍。具体看个人喜好与角色获取顺序。可以参考往期攻略,希望各位少走弯路。
(不要相信火子哥天下无敌)
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