《原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏,在全世界都很受欢迎。知名游戏媒体IGN也撰文推荐了十款类原神游戏,让我们看看都是哪些作品吧。(IGN测评用了机翻,会别有乐趣)
一.塞尔达荒野之息
IGN的配图为王国之泪
IGN:《荒野之息》是一款开启了该系列以外的一代开放世界游戏的塞尔达游戏,其灵感来自其游戏机制和/或艺术风格,而Genshin Impact(原神)从中汲取了大量灵感。林克在沉睡了一个世纪后醒来,对发生在他身上的任何事情都没有记忆,他的任务是拯救塞尔达公主并阻止灾难加农摧毁海拉尔和世界。任天堂允许玩家以非线性方式完成游戏故事,让他们有足够的空间探索地面和空中的广阔景观,并尝试各种游戏元素。
FFF:塞尔达荒野之息是原神避不过的坎了。
二.FF14
IGN:最终幻想14发生在原版2010游戏事件发生五年后,该游戏对Square Enix来说是一次严重的商业失败。众神保佑玩家角色穿越到五年后的未来,以逃避太古巨龙巴哈姆特对艾欧泽亚的毁灭,同时在重建土地的过程中必须面对来自加雷马帝国的入侵威胁。与Genshin Impact(原神)不同,FF14是一款MMORPG,玩家可以在其中互动,但仍然允许他们进行大量的开放世界探索。然而,该游戏与Genshin(原神)的一个共同点是它有一个游戏即服务模型,其中包含gacha(ガチャ就是抽卡/扭蛋)项目,如果游戏内货币不能支付,人们可以花真钱购买。FF14在过去I0年中还获得了四次扩展Heavensward(2015)Stormblood(2017)Shadowbringers (2019)Endwalker(2021)
FFF:氪金抽卡也能算共同点...
三.女神异闻录5
IGN:由Atlus开发的《女神异闻录5》以化名小丑的高中生为中心,他在被诬告殴打他人并被留校察看转学到一所新学校后,与其他一些学生一起展现了一个女神异闻录,促使他们成为知名的义务警员作为红心的怪盗团。他们潜入一个由人类潜意识*创造的超自然领域,并从成年人的心中窃取恶意。女神异闻录5允许玩家进入潜意识中称为宫殿的地牢,这些地牢由堕落的成年人的心组成,代表他们对现实世界位置的扭曲感知,与他们和他们的影子(他们的真实自我)作战。除此之外,他们还可以从事兼职工作并满足NPC的要求。
FFF:IGN没说两者哪里相似,只能让大家自己去想象了。
四.崩坏3
IGN:Honkai Impact3rd(崩坏3)是HoYoverse的Genshin Impact(原神)科幻版本,发生在未来50,000年的另一个版本的地球中,地球一直受到Honkai造成的灾难的困扰,Honkai是一个强大的实体,可以腐蚀人类并赋予某些称为Herrschers的人神-每次文明变得太先进时都会引发世界未日的力量。三个全球派系被用来对抗或利用Honkai:部署Valkyries的Schicksal;Anti-Entropy,使用人类士兵代替机甲;和世界蛇,自上一个文明结束以来一直在操纵事件。Honkai Impact3rd融合了多种类型,包括子弹地狱、平台、射击和地牢爬行,以及提供新武器和角色的gacha机制。它还举办限时季节性活动,提供在正常游戏模式中看不到的游戏元素。
FFF:拿崩坏3作为原神like游戏好像有哪里不对,又好像没有问题。。。
五.渡神纪:芬尼斯崛起
渡神纪平庸到没人觉得它在抄袭野炊
IGN:在Ubisoft对希腊神话的解释中,提丰从他在冥界的监禁中逃脱并夺走了奥林匹亚众神的力量和精华,导致宙斯逃到普罗米修斯那里,作为惩罚,他将普罗米修斯锁在山上,寻求帮助打败他。普罗米修斯与宙斯约定,凡人若能打败提丰,便可获释,于是他讲述了逃离冥界的凡人芬尼克斯为了救兄弟必须阻止提丰的故事。
随着游戏的进行,芬尼克斯获得众神的力量,例如阿瑞斯之怒,并且可以升级他们的武器。使Immortals Fenyx Rising.从Genshin Impact中脱颖而出的一个游戏元素是玩家能够改变Fenyx的性别(Fenyx默认为女性)、声音和外观。Genshin只允许您选择不同性别的角色。除此之外,玩家需要在战斗中监控自己的体力,以免在反复攻击后筋疲力尽。
FFF:渡神纪和原神在竞争谁是真正的塞尔达野炊like?
六.索尼克未知边境
IGN:您可能认为Sonic Frontiers(索尼克未知边境)与Genshin Impact(原神)相去甚远,但这只可爱的蓝色刺猬的最新作品却大相径庭。索尼克和他的朋友们在前往星陨岛的途中通过虫洞被吸入网络空间,当他们被困在数字世界时他设法逃脱了,因此当他拯救他们时他们以像素化的形式出现在索尼克面前。
Frontiers(未知边境)与Genshin Impact(原神)相似,因索尼克每次提升或潜入水下时都会在他旁边获得耐力计,能够爬上结构,拥有技能树,体验日循环,并拥有导航系统,可以引导他想要的目的地。更不用说他完成的谜题和挑战会揭示更多地点。
FFF:什么时候耐力计,爬墙,技能树,昼夜循环,导航系统成了原神like标准?
七.奇娅
IGN:《奇娅》设定在一个虚构的群岛中,深受太平洋岛国新喀里多尼亚的启发,在那里,12岁的女主角在父亲被暴君和他的纸武士军队绑架后,继续执行营救父亲的任务。T奇娅通过海上(在她的木筏上)、空中(使用她自己建造的滑翔机)和地面探索她的岛屿家园。她还获得了一种称为灵魂跳跃的独特能力,这使她能够拥有并控制动物和无生命物体以执行某些任务,例如狗或椰子,前往新区域,解决难题和保卫自己对抗敌人。
人物完全用法语和德雷胡语说话,这两种语言在新喀里多尼亚占主导地位。灵魂跳跃的灵感还来自新喀里多尼亚关于变形的民间传说。
FFF:奇娅和原神的相似处。。。是所谓的“文化输出”吗?
八.破晓传说
IGN:破晓传说是传说系列的第17部作品,围绕着一个名叫Alphen的Dahnan奴隶展开,这个奴隶对他的过去没有记忆,而Shionne是一个Renan女孩,她的诅咒是如果有人触摸她,她的身体就会长出荆棘。他们在结束雷南人对达南人的压迫的旅途中结下了不解之缘。这款游戏没有像它的前辈那样的多人游戏,但它的大部分游戏玩法都强调战斗中的闪避、反击和其他角色互动。
FFF:从小就觉得传说系列二次元属性很强,如果能更“二”一些可能就没现在的日系二次元游戏的事了。
九.二之国2 幽灵国度
IGN:故事发生在《二之国:白女巫之怒》数百年后,《二之国 2:亡魂王国》围绕着一个名叫 Evan Pettiwhisker Tildrum 的年轻 Grimalkin(半人半猫)展开,他在加冕典礼上被罢免在他父亲英年早逝后的政变中。他踏上了建立自己的王国、统一世界各国的征程。
玩家可以自由探索二之国 2 的开放世界,但他们必须以线性方式完成任务才能推动故事向前发展。在战斗中,玩家可以随时在其他三个角色之间切换。涉及到一些世界建设,因为他们必须管理城镇内的劳动力,为商店提供武器和盔甲的材料。
FFF:卡通风和二次元风是不同的,和二次元风!
10.异度神剑X
IGN:Xenoblade Chronicles X(异度神剑X)是一款 Wii U 独占的 异度神剑 游戏,故事发生在 Mira 星球上,在地球被外星人战争毁灭后,一些人类逃离这里。玩家角色在从逃生舱中获救后患有失忆症,成为刀锋战士的一员,并加入了保卫新世界对抗 Ganglion 联盟的任务——并探索他们的环境,在他们的机甲中行走。
玩家可以在游戏中的任何时候自定义角色的性别、声音、体型和面部特征。就像蒙德城作为原神 的枢纽世界一样,新洛杉矶作为 异度神剑X 的枢纽世界。完成任务,其中大部分分为故事任务,给予玩家经验值,提升他们的统计数据和等级。
FFF:异度神剑X的确有单机网游的感觉,当然其二次元度在系列中是最低的。
总的来说IGN的这篇文章实在有些莫名。其中的大部分游戏被称作类原神游戏实在是很牵强,各位又是如何看待原神和这些“类原神”游戏的呢?
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