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在现在这个信息爆炸年代,玩家越来越追求快节奏,游戏也不例外。曾经称霸一时的传统RTS在更快更爽更简单的其他游戏围攻下,已逐渐没落。但热爱RTS的玩家们仍然有很多,于是就有了《英雄连》《亿万僵尸》这些简化上手难度,却保留了战略深度的新一代RTS的出现。今天我们要介绍的这款《祖先遗产》,正是这样一款新时代RTS。
本作选择了中世纪欧洲战场,试图展现原汁原味的冷兵器战斗。这是一个RPG、动作甚至回合策略类游戏都非常热衷的题材,但在一向热爱科幻、魔幻题材的RTS游戏中却并不多见。
游戏视角方面同样很有创新,远景是常规的2.5D俯视角,但拉近后就变成3D第三人称视角。虚幻4打造的高清画质在近景下也表现出色,而同样表现不错的战斗操作,让近景下有了一种动作游戏的感觉。
流畅变化的动态视角
这种以微观的个人角度切入,也帮助玩家更细致的观察战场细节,进一步加深了沉浸感。
电影般的过场动画
中世纪版英雄连:轻经营重战术,易上手难深入正如我们开头所说,在玩法上,本作承继了英雄连等新一代RTS的特点。在资源收集、建筑学习等方面都进行了大幅简化,比如采用"自动化"的资源采集系统,通过占领村庄来获取资源。玩家无需经过冗长的前期经营,就可完成资源的快速积累,进入对战阶段,加快了游戏节奏。
同时简化了编队操作,以小队为控制单位,最多可控制十个小队,看上去数量可观但实际控制单位只有十个,大幅降低了操作难度。
但上手难度的降低并不意味无脑对战,游戏非常注重战术层面,在战斗系统中加入了如侧翼掩护,援军支持,寡不敌众等战术概念。玩家需要更完善的考录战局,如何进行兵种配合,如何进攻掩护,如何合理使用技能等,因此要玩得精通也并非易事。
不足点:内容偏少,策略性偏弱不过这种简化同样带来了一定弊端,那就是策略性的削弱。固定的建筑物地点,自动化的资源采集,规模较小的战役,单一化的玩法,都让游戏的变化丰富度有所不足。
虽然电影化微观视角,加强了战斗体验和沉浸感,一定程度上弥补了这种不足。但多人遭遇战模式下取消了电影视角,耐玩性不足的缺点就非常明显了。加上目前可体验的国家只有四个,兵种和建筑种类都较少,游戏在内容方面仍需大量补充。
游戏名称:《祖先遗产(Ancestors Legacy)》
推荐度:★★★☆☆(简化玩法加快节奏降低上手门槛的新RTS,电影微观视角表现出色,但内容较少耐玩性不足)
平台:Steam
语言:简体中文
价格:126元(相比内容定价偏高,建议等待打折入手)
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