《命令与征服:重置版》背后的岩石壁画(Petroglyph)工作室日前在科隆展上透露了其正在制作的下一款游戏——《世界大战:西部战线》(《The Great War:Western Front》),该游戏将背景放在了第一次世界大战时期,玩家可以在1914年至1919年间的整个西线战役中指挥同盟国或盟军。
在游戏中,玩家能够同时成为战区指挥官和战地指挥官。前者可在回合开始前进行战略部署、对地区资源进行开发以及实时观察军队士气,而后者则可以实时指挥军队采取包含炮火覆盖、战壕防御、军队*等策略。
此外,战场还会受天气系统影响,暴雨暴雪等恶劣天气不但会影响士兵、战车通行,还将影响队伍战斗力与士气。
除了游戏内容将尽量贴近史实外,游戏在内容方面还将包含单机剧情模式、多人模式、史实大战、自定义对战这四个模式。
《世界大战:西部战线》预计将于2023年发行,再加上此前其他工作室曝出的情报,未来几年将有不少RTS新作问世,喜欢RTS类型的玩家可以攒钱准备好了。那么,都有哪些RTS游戏即将到来呢?往下看↓
《家园3》在本次2022科隆游戏展上,Gearbox曝出了《家园3》的首个实机预告片,对于等待了多年的《家园》系列粉丝来说,这是一个有特殊意义的时刻,毕竟《家园3》距离《家园2》的发行差不多有20年之长。
《家园3》将延续系列世界观设定,除了剧情会紧接着前作发展外,标志性的实时太空对战系统将继续沿用在该游戏中,玩家可以继续在广袤无垠的宇宙世界中享受运筹帷幄的快感,去带领舰队参与浩大的宇宙战争。
本作由Blackbird工作室负责开发制作,预计将于2023年上半年在Steam平台和Epic平台推出,目前已开放预购。
《The Valiant》在前不久的THQ Nordic数字游戏展上,游戏发行商THQ Nordic和游戏制作方KITE Games联合推出了战队制即时战略游戏《The Valiant》的预告片。
游戏以中世纪的欧洲与中东地区作为故事背景,本作的战队制RTS将以英雄战队和辅助战队组合而成,游戏中将包含各种各样的作战单位,从高防御的剑客到来去如风的骑士,都可被安排进战队中为玩家而战。
其中,英雄战队将达到5支以上,各有三组不同的技能书可供自定义学习,玩家在升级英雄时可以尽情选择心仪的被动技能与主动技能。
游戏目前已在Steam上线页面,暂未公布发售日期。
《Tempest Rising》在THQ Nordic数字游戏展,还有一家游戏工作室宣布了一款新的RTS游戏,那便是3D Realms的《Tempest Rising》。
《Tempest Rising》灵感来源于上世纪90年代与00年代的RTS大作,如《星际争霸》《命令与征服》,在游戏风格上,将保持传统而经典的基地建设、资源采集、招募作战单位、兵种相克等要素。游戏背景设定在核战爆发后的地球,游戏中将有三个不同的阵营,玩家控制其中之一,击败其余阵营夺得胜利。
此外,游戏有部分作战单位拥有特殊能力,其在战场上的作用不可替代,或许是类似“英雄”这种的设定。游戏预计将于2023年发售。
《风暴之门》在今年的夏日游戏节上,由暴雪老兵组成的冰霜巨人工作室带来了他们的首个RTS游戏《风暴之门》(《Stormgate》)的宣传片,游戏采用了虚幻5引擎开发,将支持4K高清视觉效果。更重要的地方在于该游戏的开发人员中有部分是《魔兽争霸3》和《星际争霸2》的前开发人员,相信游戏本身的质量应该不会太差。
《风暴之门》目前已经在Steam上线了游戏页面,预计将在2023年发售。
《我的世界:传奇》《我的世界》衍生RTS新作《我的世界:传奇》已在今年6月份公开,游戏将沿用《我的世界》世界观和美术风格,故事背景据说是发生在一个“熟悉而神秘”的地方,玩家在游戏中将以第三人称探索世界,与其他NPC朋友们结成盟友,并指挥他们与敌人猪灵对战。
玩家还可以建造堡垒,并指挥部队进驻,积蓄实力从而摧毁敌人的整个要塞。目前《我的世界:传奇》已在Steam上线了游戏页面,并将在2023年于PS/Xbox/Switch/PC推出。
小结以上谈到的6款RTS新作,其中有5款都将于2023年发售,只有《The Valiant》目前发售日未定,不过估计也是在明后年推出了。一年有6款RTS大作面世市场,与手机端上的《三国志战略版》《战争之轮》《重返帝国》手游不同,这些是正正经经的PC大作,难道RTS这个昔日辉煌已然不在的游戏品类将迎来重生?我们拭目以待。
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