要说当下最火爆的手游,我想腾讯的《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》一定会首当其冲,这两款游戏都有着较为完善的段位体制,但是有一些事他们还是没法做到,比如让玩家能够体验到团队配合的快感,又或者是在其他方面获得一些优越感,并且这些优越感让所有玩家都能体会到。
现在,出现了一个新的体制-联赛体制就可以完美的解决这些问题,就拿《王者荣耀》为例子,要是《王者荣耀》可以在每个星期开启一次联赛,每次联赛玩家都可以在报名参加,以单人或者团队的形式加入到联赛的组织中,最后经过激烈的比赛,按照《王者荣耀》职业联赛的机制每周都评选出一个冠军和亚军,并且获得丰富的奖励。
大家或许对此没有什么概念,就拿最近发生的《英雄联盟》知名的职业比赛来说吧,他们有16强然后进入8强然后慢慢的选出一个总冠军,这就是联赛的机制,可惜只能是职业选手才可以体会到这种体验,无论是《王者荣耀》还是《绝地求生:刺激战场》目前为止都没出现过这种体制。
不过,现在一款新游戏《战塔英雄》更新了S2赛季,就出现了这种体制,我先给大家介绍一下《战塔英雄》是一款什么样的游戏。《战塔英雄》是一款MOBA 大逃*结合的游戏,也就是说玩家可以在游戏中体验到用技能*人的快感和到处逃亡,最后苟到第一的玩法,是《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》这两者的结合,相信玩家也可以在《战塔英雄》中体会到不一样的游戏感觉。
而《战塔英雄》的联赛体制就是指玩家在进行3轮激烈的比赛,每轮比赛都会淘汰大量的玩家,由剩下的最强的玩家来角逐最后的冠军,保证了每位玩家都可以享受到应有的奖励。
这样,玩家就算在家都可以享受到职业比赛才能有的赛制,也算是可以完成玩家的冠军梦了!大家对联赛制有什么看法?欢迎大家在下方评论区留言讨论。
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