时空裂痕技术是在s7世界总决赛中启动的,这也是s赛中第一次采用该技术,这款游戏叫做英雄联盟,该技术就像一个游戏的重开机制,不过与全部推倒重来不同的是,时空裂痕毁在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像,服务器收到所有输入的信息都会被记录下来,如果有必要的话,我们可以用服务器录像来生成一汤新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上,然后选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。
时空裂痕技术是在s7世界总决赛中启动的,这也是s赛中第一次采用该技术,这款游戏叫做英雄联盟,该技术就像一个游戏的重开机制,不过与全部推倒重来不同的是,时空裂痕毁在比赛进行时,保存一段比赛的服务器录像,服务器收到所有输入的信息都会被记录下来,如果有必要的话,我们可以用服务器录像来生成一汤新的比赛,并且进行到时间轴的任意一个时间点上,然后选手和观战人员可以与新的比赛连接,把游戏继续进行下去。
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