大家好我是航仔。我说的这款桌游就是由战旗工作室代理的2人对战卡牌游戏《口袋战线:苏德装甲部队的对决》。
跟大家说点心里话。
细细数下来,这是桌游顽主团队参与的第8个众筹运营项目,是我个人以及团队首次与战旗工作室合作。
虽然这是一款小盒卡牌游戏,但与他们密切接触的这几个月,让我体验颇多,所以这篇文章,我想从完全个人主观的感受上,聊聊我为什么想参与这款小小的二战苏德战争题材的卡牌游戏。
战旗工作室的创办人叫王晶,我和他很早就认识,当时是在某届DICECON的现场,具体聊了什么我记不清了。再之后还聊了几次,印象里我们的几次接触都没聊很久。
2019年算我正式半只脚跳入战棋坑,战旗工作室主要是做战棋游戏的,我俩的聊天变得多了起来,我问了他许多战棋小白的问题,比如为啥战棋说明书都不怎么配图啊、为啥版图好多都不是厚版呀之类的,他耐心解答,还给我推荐各家战棋出版社的各种适合入门的战棋,我前前后后买了一大堆哈哈。
当他了解到我们团队可以做众筹运营时他为我推荐了《口袋战线:苏德装甲部队的对决》这款桌游,这个名字是我们后来定的,当时还只是一个英文名。
我们团队接手一个项目非常谨慎,一是一个众筹前后要占据大概三四个月的时间,二是我们会考量游戏性和合作方配合度等许多因素,我当时和他说:“可以先给我寄一盒样品,我和团队玩一下再做决定。”
他说这款游戏已经绝版了没有样品,但是他会给我手工做一盒。
我真的很快收到了他的手工制作版。为了让我体验一个游戏而专门自己做了个手工版让我玩的人我印象里先前有一人,他是摩埃创意工作室的Key,多年以前在上海他拿着《迷你铁道王》的手工版给我讲解示范怎么玩。
体验之后我觉得游戏很好玩,赶快就敲定各种细则。
过程中有闲聊,王晶说过战棋游戏推广的各种困难,以及对于这款游戏拉近桌游玩家看向战棋圈的希望(在他心中没有所谓的桌游圈和战棋圈,是我强行划分出的哈哈)。
再有就是它在日本已经卖到绝版,此次预售若成功,则它将会绝版重现。能把一款绝版桌游复活,这点对我非常有吸引力,我也非常好奇它是否能够合乎中国玩家的口味,为此团队在编辑上也付出了许多尝试和努力。
同时它吸引我还有一个隐藏原因,它其实早些年就被战旗工作室签了下来,但是王晶一直忙于各种事务没有出版这款桌游,再过没多久版权授权就到期了,此时可能是它能够在中国出版的最后机会。
聊到游戏本身的话,它是个小盒游戏,便携小巧却不毛线,卡牌构筑的规则给了玩家很大的自由度来组队编排,战线战术也都面面俱到,虽然肯定比不上德式策略游戏的深度,但是也绝对不是傻乎乎的毛线小品游戏。
一开始我玩《口袋战线:苏德装甲部队的对决》时以为是个像战棋游戏一样需要不断迂回合围作战的类卡牌战棋,实际上玩起来更像是一款需要互相解卡又要涉及阵地移动的TCG,嗯,有点像《熔钥秘境》这种,对方的坦克小队开来,如果解不掉,就要去竞速看谁先瓦解对方司令部,我们玩起来就是一个互相过招的感觉,紧张又刺激。
在我们参与的过程中,团队的彼得为其进行了卡牌美术升级和上色,并设计了全新的游戏盒,我本人也在主要编辑规则书,这个过程中让我对这款桌游有了更多感情,让我更加希望我们为大家带来的是款出色的受到认可的游戏。
摩点上的竞争现在越来越激烈,新物集也开始起势,好作品越来越多,一款小小的卡牌游戏不会有德式策略大作或者超多模型的大型桌游的成交金额,但有些事,总要有人去做嘛:)
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