游戏介绍:《战Online》纪念曾逝去的游戏

游戏介绍:《战Online》纪念曾逝去的游戏

首页战争策略战争online:超级巨兽更新时间:2024-04-09

游戏初始有一个开场动画,玩家可以通过这个动画了解到游戏的背景时代,一般游戏的CG动画要比实际画面好很多,而在《战Online》中动画效果真的很一般。玩家对于画面的胃口早已被大作养叼,除非是一些经典游戏,玩家在意的是回忆和玩法的情况下会忽略画面,但显然《战Online》并不在此行列当中,所以对于游戏的初始印象因画面而打了折扣,从创建看到的人物建模到游戏中所能看到的人物和怪物的建模都较为粗糙,好在建筑和植被等装饰物还是不错的,玩家在游戏过程中倒是可以用周围的景色来掩盖细节中的不足之处。

游戏的操作属于“一鼠走天下”的操作模式,所以也很容易上手,而且游戏中又有内挂设置,基本上打怪直接使用内挂挂机就行。而且游戏中升级速度与一些快餐式网游对比并不快,主要也是因为经验一部分要用来升级技能,而且要想修双系的所需花费的经验值更好,所以前期还是主修一系更好。游戏已经开服十多天了,但是游戏中的玩家数量并不多,也很少看到玩家在频道里面聊天,而对于这种主PVP的游戏来说,玩家数量较少是一个很严重的问题,后期的活动很难开展起来,仅有的几个公会很难要一场战斗显得热闹起来。

装备的玩法也比较多,比如强化、拆解、升级、品质提升、加星等等。强化的话需要宝石,随着强化等级的提升,成功率也在下降,还好是失败就掉一级,要是随机掉级那就悲哀了。装备品质的提升可以要装备发光,前期任务给了几件完美装备,穿戴上人物身上光效很好看,而且即使前期获取的属性不错的装备也可以通过升级到与人物相同的等级,而不至于浪费。而且对于这类游戏,前期基本不用过于关心装备,只要跟上等级就行,等到了中后期在开始发展就行。

对于国战游戏来说,骑战是必不可少的一点,在《战Online》中玩家可以邀请一名同伴上马一起战斗,在马上通过普通攻击或者部分可在马上使用的技能攻击来与敌人战斗。这对于情侣玩家来说是很好的一个设定,在加上游戏推出了生儿育女的玩法,玩家通过任务72小时候就可以有各有一个人形宝宝,要不想要个性化一些的宠物就要去商城购买了。

价格不菲的坐骑

总结:

总的来说,游戏玩起来比较轻松,升级速度比较快。只是画面模型相比景色粗糙,音乐较少,而且游戏中的特色玩法不太多,前期的所有准备都是为了后期的PVP国战活动,但又因为玩家数量太少而使得此活动也不能顺利开展,或许官方并不注重这款游戏,论坛中也是充斥着大量的垃圾帖子,如果这样下去游戏没多久就会被这个市场所淘汰。

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