双发弹药:穴1武器攻击次数加一
三发弹药:穴1武器攻击次数加二
三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回
身交走形:加回避率,几率不明
身交步行:同上
特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明
会心一击:穴1武器会心一击率变为两倍
迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器
迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击
迎击回避:敌方拦截几率下降
野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御
随机连射:穴1武器随机2~4回攻击
接地装置:电属性攻击几乎无效
对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0
PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武器,单发,单回。
然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。
双发弹药:穴1武器攻击次数加一 三发弹药:穴1武器攻击次数加二 三穴速攻:穴1,2,3武器发起一次齐射,也就是都攻击一回 身交走形:加回避率,几率不明 身交步行:同上 特殊装甲:对各种属性攻击具备耐性,可能是各种防御力*1.5,对于普通类攻击效果不明 会心一击:穴1武器会心一击率变为两倍 迎击能力:战车武器获得拦截对方导弹的机会,需要能够迎击的武器,大部分机枪,一部分光电 武器 迎击辅助:拦截几率上升,可以拦截不以自身为目标的攻击 迎击回避:敌方拦截几率下降 野性之怒:用车身去撞人- -!伤害取决于底盘防御 随机连射:穴1武器随机2~4回攻击 接地装置:电属性攻击几乎无效 对空能力:对空中单位命中率大幅上升,没有这个打空中单位一大堆的0 PS:特别要注意的是,攻击次数和攻击回数不是一个意思,他们的关系是相乘。
比如一个武器,单发,单回。然后底盘特性双发弹药,又上一个三重攻击,那么实际上一次能打出6发弹药。