很简单,进入魔兽地图编辑器以后,找到“输入管理器”,把相应文件导入。比如导入的是xx.mdx和xx.blp,那么默认路径为war3mapImportedxx.MDX和war3mapImportedxx.blp,这时候需要改一下路径,双击导入文件,选择“自定义路径”,把“war3mapImported”这部分删除,注意斜杠也要删,所有的导入文件都这样改。
然后在单位编辑器里选择一个单位,就可以改模型了。第一次放入编辑器中时会显示出一个黑绿相间的魔方,没关系,只要进入游戏就可正常显示了。
很简单,进入魔兽地图编辑器以后,找到“输入管理器”,把相应文件导入。比如导入的是xx.mdx和xx.blp,那么默认路径为war3mapImportedxx.MDX和war3mapImportedxx.blp,这时候需要改一下路径,双击导入文件,选择“自定义路径”,把“war3mapImported”这部分删除,注意斜杠也要删,所有的导入文件都这样改。
然后在单位编辑器里选择一个单位,就可以改模型了。第一次放入编辑器中时会显示出一个黑绿相间的魔方,没关系,只要进入游戏就可正常显示了。
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