哈喽各位小伙伴大家好,我是游戏日报的ArtoriaSaber。这次给大家带来的是波西米亚公司制作的《ARMA3》,游戏背景取自于地中海岛屿作为地图。该游戏有军用版和民用版两个游戏版本,军用版不用多说是更加的硬核真实。当相对于民用版来说,为了使大众玩家能容易上手而不得不削减了其中某些部分真实度。
在游戏中的新手训练就相当硬核,你必须执行上级发出的每一条命令。不按照规则做则视为抗命,以及特殊性的战术动作,为游戏带来了不小的自由度。游戏中则会有打标靶训练,室内CQB射击。而且射击远处标靶时会如同真实一样并非指哪打哪,要测算风速和子弹下坠速度才能够命中射击目标,所以游戏上手难度较大。
玩家在完成新手任务后则会遇到真正的敌军,而如同真实一般玩家是不可能以一敌十的,需要服从NPC的战术方针来执行。不然则可能会带领小队走向被团灭的命运。而游戏则有不同的武器类型,例如手枪,步枪,轻机枪,狙击枪等其他诸多战术武器。它们都被赋予了真实的弹道和射击准度,所以说击*敌军增加了不少难度。
而抛开游戏硬核难度不谈,《ARMA3》的多人游戏模式则是最大的亮点,意味着可以和朋友一起探索这无限广袤的地图以及游戏独特的高自由度沙盒战斗模式来进行游玩。两只真实玩家队伍可以模拟战争或者室内作战对抗,玩家也需要考虑到作战方式以及携带的作战装备是否完备。
当然,现实中的疲劳度和被火力压制的眼前一片漆黑也会大幅度影响玩家的作战能力,甚至还包含玩家健康状态和携带武器重量影响行进速度这些重要要素,所以玩家
在作战前得有所顾虑上场前携带的装备。
这类诸多的限制,使得游戏相当硬核,缺点也则是对新手玩家堪称重大打击。故《ARMA3》被戏称为“跑路模拟器”,“花十多分钟一路跑到战场,作战不到一分钟直接嗝屁”是这游戏的真实写照,可见其硬核度。
但该游戏同样支持海陆空三线作战,波西米亚工作室也在不断更新载具和武器装备来提升游戏乐趣度,而战场上的一切操作都会由玩家做出重要决定来推动战局结果。小队指挥则是重要关键,作为小队长得谨慎决定战术打击目标,而不能只图眼前利益而丢失大局。
总的来说,玩家刚开始玩这游戏时上手相当有难度。而适应以后会感受到游戏无边无际可探索内容,得益于游戏本体获得较高的军事模拟体验来感受游戏的魅力所在。
通过《ARMA3》适应上手后便能体验大规模的现代战争,军事迷大呼好评,对此,你期待游戏的续作吗?