国产游戏《战争艺术:赤潮》来教你什么是真正的F2A

国产游戏《战争艺术:赤潮》来教你什么是真正的F2A

首页战争策略战争艺术赤潮更新时间:2024-04-21

想当年即时战略游戏是何等的辉煌,而今天像《红警》、《星际》、《魔兽3》这些经典RTS早已过了它们的辉煌时期,整个即时战略游戏迎来一片低谷,毕竟这类游戏的节奏已经不适应现在快节奏的生活了,而为了迎合现在的玩家习惯,不少RTS游戏也在不断的坐着改变,比如《光环战争2》就把卡牌和RTS结合在一起,简化玩家的操作,降低新手的门槛,这或许是未来RTS的出路吧。

而在Steam上就有一款叫作《战争艺术:赤潮》的国产游戏正在做着这样的尝试,这款《赤潮:战争艺术》最早是从《星际争霸》的自定义地图中衍生出来的游戏,你需要从人、神、妖三个种族中选择一个种族,消耗资源建造兵种,然后攻打对方基地获得胜利,而相较于传统的RTS,《战争艺术:赤潮》剔除了运营、建造,玩家只需要专心制造兵种,搭配部队,然后一波兵推到对面的基地就可以了,平均三分钟就能完成一局游戏,看似简单的玩法却可以通过不同的兵种组合、技能搭配产生无穷多的变化,可以说这游戏就是纯粹的脑力较量。

游戏除了有1v1的匹配对战外,你还可以叫上两个好友一起再现进行3v3对战,不过在这个模式里队友的相互配合更加重要,配合得好就能得到1=1>2的效果,但也有可能出现三个队友轮流互坑的欢乐情况,最后要是输了还有人能让你甩锅。

现在《战争艺术:赤潮》在Steam上正在进行免费的抢先体验测试,有兴趣的玩家可以直接添加游戏开始一场大战。

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